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上傳時間:2021-11-02
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簡介:教案NO5課題第5課初識scratch授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能1、了解Scratch的主要功能,認識Scratch界面的基本組成;2、了解Scratch命令的基本使用方法;3、理解“移動”“面向”命令功能,掌握其用法過程方法在模仿和實踐探究中了解Scratch的基本用
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上傳時間:2021-11-02
頁數: 3
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簡介:教案NO7課題第7課逃生演習授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能(1)掌握循環結構的應用。(2)認識偵測模塊并掌握“如果碰到顏色”命令的使用。(3)學會在循環結構中使用判斷命令過程方法通過小組合作與探究、任務驅動、自主學習等方法完成“逃生演習”游戲制作情感態度價值觀培養探究合
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上傳時間:2021-11-02
頁數: 3
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簡介:教案NO12課題第12課絢麗的煙花授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能(1)掌握在控制模塊“如果就重復執行”和偵測模塊“按鍵是否按下”復合運用控制角色移動或旋轉。(2)能夠靈活運用“圖章”命令生成圖案。(3)學會創造出形式多樣的萬花筒,并將舞臺存成圖片保留過程方法學生在自主探究和
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上傳時間:2021-11-02
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簡介:教案NO2課題第2課探秘二維碼授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能(1)了解什么是二維碼;(2)了解識別二維碼的方法;(3)了解二維碼在生活中的用途;(4)能夠借助在線網站生成二維碼過程方法通過學生的主動參與,在應用中體驗智能信息處理工具的魅力情感態度價值觀激發學生的好奇心和求
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上傳時間:2021-11-02
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簡介:教案NO10課題第10課趣味彈力球授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能(1)利用填充工具繪制漸變色舞臺角色(2)掌握控制模塊中“直到前都等待”和“全部停止”命令的使用(3)學會動作模塊“將x坐標設定為”“方向”與偵測命令“碰到”“鼠標的x坐標”命令過程方法在學生分析編寫彈力球的腳
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上傳時間:2021-11-02
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簡介:教案NO8課題第8課安全過馬路授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能(1)會使用“繪圖編輯器”繪制舞臺背景。(2)掌握導入造型的方法,會使用人物的造型讓角色動起來。(3)掌握“等待、碰到邊緣就反彈”的命令使用方法。(4)能為作品配樂。過程方法通過小組合作與探究、任務驅動、自主學習等
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上傳時間:2021-11-02
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簡介:教案NO6課題第6課小兔子乖乖授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能(1)理解游戲制作的三要素“舞臺、角色、腳本”之間的關系。(2)掌握新增角色的三種方法。(3)掌握“移到、平滑移動到、說”的命令使用方法。過程方法通過小組合作與探究、任務驅動、自主學習等方法完成“小兔子乖乖”游戲制
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上傳時間:2021-11-02
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簡介:教案NO13課題綜合應用(一)授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能1.理解“隨機”模塊搭建一個條件模塊,并將該模塊插入到模塊尖型孔中,控制角色滿足“隨機數等于1”這個條件再去完成部件內部的腳本塊。2會用“當前角色”信息中,拖動縮略圖中藍色的線,改變角色在移動時面向的方向,設置角色的初始
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上傳時間:2021-11-02
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簡介:教案NO11課題第11課滅蟲小能手授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能(1)掌握控制模塊中循環嵌套的運用方法。(2)學會偵測模塊中“按下鼠標”和“的造型編號”命令的使用。(3)在條件循環命令中,運用數字和邏輯運算以及偵測模塊復合命令。(4)鞏固外觀模塊中顯示、隱藏以及數字和邏輯運
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上傳時間:2021-11-02
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