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  • 簡介:第8課制定行駛路線圖制作引導層動畫板書一、教學內容分析“指定軌跡運動”是學生在學習了層的操作的基礎上學習制作引導層動畫,是動畫制作中使動畫過渡更合理、更流暢的一個重要技能,目的是通過老師的引導和學生的練習,讓學生進一步鞏固所學過的知識,并且在這一基礎上,讓學生學會如何靈活運用多種工具,掌握創作技巧,拓展延伸,從而逐步培養和提高學生學以致用和綜合運用的能力,讓學生投入創作,學會綜合動
    下載積分: 30 金幣
    上傳時間:2023-02-21
    頁數: 5
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    ( 5 星級)
  • 簡介:第6課秋游去設置動畫補間動畫一、教學目標1知識與技能(1)學會制作動畫補間動畫。(2)掌握元件漸隱效果的設置。(3)了解形狀補間動畫與動畫補間動畫之間的區別。(4)鞏固元件操作的基本方法。2過程與方法通過學習“校車運動”的動畫補間動畫,理解動畫補間動畫的原理,掌握動畫補間動畫制作的基本方法。通過比較形狀補間、動畫補間這兩種基礎動畫,初步理解Flash
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    上傳時間:2023-02-21
    頁數: 5
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    ( 5 星級)
  • 簡介:第11課學校開放日動畫欣賞與分析一、教學目標1.知識與技能(1)進一步認識Flash動畫。(2)初步了解動畫設計、制作的基本過程(3)能對簡單的動畫作品進行欣賞與分析。(4)了解動畫作品的版權要求。2.過程與方法通過分析動畫范例“學校開放日”,引導學生通過感受動畫作品表達的主題思想,觀察動畫的表現方式,分析情景變化的效果和先后次序,加深對動畫設計思想的感性認
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    上傳時間:2023-02-21
    頁數: 9
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  • 簡介:第5課神奇的變化制作形狀補間動畫一、教學目標1知識與技能(1)學會制作圖形變形的形狀補間動畫。(2)學會制作文字變形的形狀補間動畫。(3)初步掌握“文字”工具的使用。(4)進一步理解關鍵幀的意義。2過程與方法(1)通過學習“從陶土變青花瓷”的形狀補間動畫,理解形狀補間動畫的原理,掌握形狀補間動畫制作的基本方法,能觸類旁通制作其他簡單的形狀補間動畫。
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  • 簡介:第1課進入動畫新天地認識Flash軟件一、教學內容分析本課是第三冊上第1課,通過導入Gif動畫來認識Flash軟件;通過對比“畫圖”軟件與Flash軟件的異同,實現知識遷移,從而掌握Flash軟件的工作環境和界面;學會播放Flash動畫的幾種方式,了解動畫的基本原理。提高學生學習軟件的能力,學會舉一反三。二、教學對象分析本冊教材的教學對象是小學六年級學生,通過前
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    上傳時間:2023-02-21
    頁數: 4
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    ( 5 星級)
  • 簡介:粵教版(A版)第三冊下信息技術教案(全冊共58頁)課文目錄第1課進入動畫新天地認識Flash軟件第2課快樂繪圖繪圖工具的使用第3課紅綠燈前制作逐幀動畫第4課裝扮我們的校園在場景中運用圖形元件第5課神奇的變化制作形狀補間動畫第6課秋游去設置動畫補間動畫第7課幫垃圾分類回箱制作多圖層動畫第8課制定行駛路線圖制作引導層動畫板書
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    上傳時間:2023-02-21
    頁數: 59
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    ( 5 星級)
  • 簡介:第3課紅綠燈前制作逐幀動畫一、教學內容分析這是第3課“紅綠燈前制作逐幀動畫”的教學內容。逐幀動畫(FrameByFrame)是一種常見的動畫手法,是在時間軸上逐幀繪制幀內容,Flash將這些幀內容連續播放,形成動畫效果。由于是一幀一幀地畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。本課是學生在初步認識了Flash軟件的基礎上來學習制作逐幀動畫,是學習
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    上傳時間:2023-02-21
    頁數: 6
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  • 簡介:第7課幫垃圾分類回箱制作多圖層動畫一、教學內容分析在本冊教材中,本課的教學內容起到承前啟后的作用。前面的幾課學習了元件的創建和基本的操作以及形狀、動畫補間動畫,為本課的學習起到了很好的鋪墊作用和必要的準備。學生學習了多圖層的操作后,為后續的Flash動畫的學習打下了良好的基礎。本課的知識點較多,尤其在“圖層的操作”這一部分,涉及新建圖層、重命名圖層、鎖定圖層等,加上“分圖層設置
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    上傳時間:2023-02-21
    頁數: 6
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    ( 5 星級)
  • 簡介:第4課裝扮我們的校園在場景中運用圖形元件一、教學目標1知識與技能(1)掌握新建元件的方法。(2)會使用庫中的元件。(3)會導入外部圖形文件并轉化為元件。(4)掌握編輯元件的方法。2過程與方法通過自主學習,掌握新建元件、使用元件、轉換元件、編輯元件的方法;通過小組合作,理解元件使用的優點以及庫的使用方法;掌握Flash中利用圖形元件制作場景的方法,提高
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  • 簡介:第10課熱鬧的生物園插入聲音按鈕與發布影片一、教學目標1知識與技能(1)會創建按鈕元件。(2)會將聲音導入到庫。(3)掌握在按鈕元件中插入聲音的方法。(4)掌握影片發布的方法。2過程與方法通過引導學生學習創建和設置聲音按鈕、導入聲音到庫、在按鈕中插入聲音、發布影片等制作過程,提高學生的動手實踐操作能力;創設教學情景,培養學生獨立探究和團隊協作學習的精
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