新世紀版五年級上冊信息技術第二課 小鳥展翅 課件.pptx
第二課小鳥展翅,這一課,就讓我們編寫一個控制小鳥展翅的程序吧!,一 認識舞臺,舞臺是“角色”進行表演的地方。 “小鳥”的舞臺是天空,因此,我們將舞臺的背景設置為天空。 【例題2-1】設置舞臺背景。,【操作步驟】 第一步 打開源碼編輯器,刪除無關的角色。如圖2-2所示。,圖2-2 刪除角色,第二步 選擇舞臺的顯示效果。如圖2-3所示。,舞臺大小,源碼編輯器的舞臺大小沒有限制,但有3種舞臺版式可供選擇:橫版169(適合寬屏幕的電腦)、橫版43(適合普通的電腦、平板)、豎版(適合手機屏幕),為了讓程序運行時顯示效果最好,需要根據顯示屏選擇合適的舞臺版式。,第三步 設置舞臺背景。如圖2-4所示,設置舞臺背景有兩種途徑:,1.單擊【添加造型】,可以從編程貓的素材庫中選擇背景造型。 2.單擊【自己畫】,可以自己畫背景,或者導入背景圖片。,第三步 導入背景圖片。如圖2-5所示。,第四步 保存文件。 單擊【保存】,文件將保存到網上。單擊菜單【文件】【保存到本地】,文件將保存到本地電腦上。,小博士,使用編程貓源碼編輯器,如果要將文件保存到網上,需要先登錄。賬號可以由老師在編程貓官網的未來教室統一申請。,二 添加舞臺角色,只有舞臺還不行,舞臺上還應該有“角色”來表演。誰是“天空”最合適的“角色” 呢?當然是“小鳥”。 【例題2-2】添加舞臺上的角色小鳥。,【操作步驟】 第一步 單擊繪制角色按鈕 。如圖2-6所示。,圖2-6 繪制舞臺角色,第二步 導入圖片素材。如圖2-7所示。,選擇一張小鳥的圖片,導入。然后修改角色的名稱,并保存。 小鳥飛翔的時候,翅膀是動的。要模擬出小鳥飛翔的動畫效果,必須有兩張以上小鳥飛翔的畫面(兩個造型,也稱為兩幀畫面)。 我們在第一幀畫面的基礎上制作第二個造型。,第三步 復制幀,制作多幀的角色。如圖2-8所示。,第四步 修改復制的幀。如圖2-9所示。,至此,我們在舞臺上添加了一個可愛的角色小鳥,小鳥有兩幀畫面。,三 程序的循環,讓小鳥的兩個造型循環播放,就可以呈現小鳥振動翅膀飛翔的動畫效果。這時需要使用重復執行積木。 命令格式1:,命令功能:重復執行積木中的命令,永不停止。,命令功能:重復執行積木中的命令20次(次數可修改)。,命令格式2:,【例題2-3】 編寫程序,讓小鳥不斷地拍打翅膀。 【操作步驟】 第一步 單擊選中小鳥。 第二步 對小鳥進行編程,程序如圖2-10所示。,圖2-10 讓角色呈現動畫效果,單擊【開始】按鈕,可以看到屏幕上的小鳥飛起來啦! 在圖2-10的程序中,“下一個造型”積木塊用于顯示角色的下一個造型。重復執行積木讓它里面的程序循環地執行。,小技巧,從圖2-10可以看出,積木塊的顏色不是單一的。圖形化編程工具通常用顏色來標注積木所屬的類別,如圖2-11所示。,圖2-11 用顏色標注積木塊所屬類別,試一試,1修改“等待積木”的等待時間,觀察小鳥拍打翅膀的動畫效果,將動畫調成最佳效果。 2制作倒計時的動畫。 3制作十字路口紅綠燈交替變化的動畫。,五 課堂小結,這一課,我學會了設置舞臺背景,添加舞臺角色,編寫控制小鳥展翅的程序,六 板書設計,認識舞臺 添加舞臺角色 程序的循環,小鳥展翅