譯林版三年級下冊英語Unit 8《We’re twins!》教案(江蘇市級優課).doc
Unit 8 Were twins! 教學設計Story time(第一課時)【摘要】本單元講述的是學校開放日這一天,家長、親屬和孩子們一起活動的場景。在這一過程中同學們認識了一些新朋友。本節課是這個單元的第一課時Story time。通過活動日很多家長、親屬、孩子到校,Yang Ling和Mike互相詢問引出的對話。本板塊涉及到新單詞twin, aunt, girl, man等,最主要的句型是Whos ? Hes/Shes,用該句型詢問生活中的陌生人是很常見的,對于學生的日常交際很有實用性。【關鍵詞】自主探究 學以致用 快樂學習【目標預設】1. 能聽懂、會讀、會說Who is? Shes /Hes 等句子,和twin, aunt, boy, girl等生詞。2. 能正確理解并朗讀Story time,表演這段對話。3. 學會在生活中詢問他人的姓名,身份等,并能在生活中靈活運用語言。4.認識雙胞胎的特點,教育學生認知人類社會的神奇。【重點、難點】教學重點:1.能正確理解并朗讀故事,并能表演這個故事。2.能正確用所學語言進行簡單的日常交流。教學難點:體會英語的語言美,勇于大膽表達。感知英語與生活的緊密聯系,在情景中自然而然地理解和運用英語這一語言工具。【設計理念】本節課我使用希沃白板5設計了教學內容,簡單直觀,輕松地實現了教學想法,在寓教于樂的環境中演繹英語語言的魅力,完成有趣的互動教學。整個教學過程,運用班級優化大師評價學生,激勵學生小組競賽。在課堂導入環節,我使用了白板的播放視頻功能,直接導入本課課題。接著運用白板的互動,觸摸功能引出本課情景,四個教學館的對外開放。第一個美術館中,運用白板的繪畫,拖拽功能,教師畫人物,學習本課重點詞句。這一功能充分吸引了學生的注意力,調動學生的學習積極性。然后運用白板特有的課堂游戲活動,鞏固所學詞句。輕松構建有趣的互動課堂,優化了學習方法。接著運用白板的拖拽、遮擋功能,讓學生猜一猜,學一學,學習本課主要句型。第二個場館,運用白板的播放,書寫,圈畫,觸摸,拖動等功能,學習文本的人物及語言知識。這些功能讓學生的學習方式更加多樣化,更加自主。第三個場館,運用白板的觸摸,克隆等功能,讓學生認真朗讀表演的同時,又能自主上臺評價。讓評價方式落到實處。第四個場館,運用希沃授課助手,手機變投影儀,上傳學生的作品,并進行相應的表演匯報。展示方式更多樣。最后的總結環節,我使用了白板觸摸功能,讓學生上臺打開禮物,一起閱讀欣賞繪本,本課的知識與繪本有機結合,學生的學習熱情達到高潮。【教學過程】Step 1 Warm up and Free talk 1.Enjoy a video about twins.(視頻導入激發學生的學習興趣同時揭示課題)【設計意圖:運用白板的播放視頻功能,吸引學生的注意力,既激發了學生的學習熱情,又緊扣本課課題。】2.Free talkT: Are there any twins in Miss Lis school? Lets have a look. (出示Miss Li 學校圖片,引出Open day。揭示開放日的幾個館要舉辦活動,并面向學生開放。)【設計意圖:緊扣文本開放日這一情景,運用白板的觸摸功能,設計了四個場館的情景,并在這一情景下學習各種語言知識,及文本內容,體現在情景中教學在情景中運用。】Step 2 Presentation1. 學校的第一個場館Art Room。T: Look , here is the map of the school. Shall we go to the Art room?a 我畫你猜,師畫人物頭像,生猜學習單詞man, woman, boy, girl。【設計意圖:緊緊貼合美術館這一情景,運用白板的繪畫,整體拖動等功能,學單詞句子,學生的學習熱情高漲。】b. Game。將油畫整理到相應的單詞框中。【設計意圖:運用白板的課堂活動,課堂小游戲,學習了句子Hes/Shes,并鞏固了前面所學單詞,讓學生在玩中學,在學中玩,優化了課堂結構,體現課堂互動性。】c拼圖猜猜,讓學生運用句型猜。在情景中導入并學習句型Who is ? Hes/Shes 【設計意圖:運用白板遮擋,拖動等功能,學習了新的句型和句子,猜一猜,學一學,課堂在不斷地生成。】1. 第二個場館Reading Room.a. Read and circle (引入故事story time內容,初步閱讀,感知,學習書中人物。)【設計意圖:運用白板的圈畫,書寫,翻頁等功能,閱讀初步感知文本,熟悉故事中的人物。】b. Watch and match (進一步觀看動畫, 認識本課重點人物SuYang,然后讓學生再看圖猜一猜故事中的人物語言。)【設計意圖:運用白板的觸摸功能,播放功能,觀看動畫,學習新的人物,并讓學生運用所學句型主動猜一猜,體現學習的開放性。】c. Read and choose (再次細讀故事,學習uncle and aunt 這兩個人物。然后,讓學生演一演,練習句型Who is ? Hes /Shes )【設計意圖:運用白板的書寫,拖動功能,讓學生自主閱讀,上臺完成任務,學習互動性,自主性得到充分體現。】2. 第三個場館-Acting Room.a.Read and imitateb.Try to act.(演一演這個故事,并讓學生做評委評價。)【設計意圖:運用白板的觸摸,克隆等功能,讓學生自己做評委,評價同學的表演,真正把評價交給學生,讓評價真實有效,體現評價方式的多樣性】Step 4 Consolidation 1.第四個場館Writing Room。圍繞Mike的一天,展開想象編故事。(選擇其中一項任務完成即可。)任務一:幫助Mike完成一份故事作文。任務二:小組想象,編個對話。【設計意圖:運用希沃授課助手,秒傳作業,讓學生的語言得到運用,拓展,體現學以致用。】2. 對小組競賽總結,評獎,獎品繪本,一起閱讀欣賞繪本。【設計意圖:運用白板的觸摸,播放翻頁功能,閱讀繪本,課堂學習高效,有趣。】Step 5 Homework必做:1.Read Story time。2.Copy the new words.選做:1.再讀Double Trouble。2.試著完成一份思維導圖。【設計意圖:多樣化的作業,滿足不同層次學生的需要,體現“因材施教”。】Blackboard design:5