閩教版六年級上冊信息技術(shù)教案-第3課 指揮角色變位置.docx
第3 課 指揮角色變位置教學(xué)目標(biāo)1.了解 Scratch 舞臺上的位置表示方法。2.了解 Scratch 舞臺坐標(biāo)3.應(yīng)用“運動”模塊中的指令改變角色位置。教學(xué)重點和難點1.教學(xué)重點。了解 Scratch 舞臺分區(qū)和角色坐標(biāo)。了解和使用“運動”模塊的坐標(biāo)指令改變角色位置。2.教學(xué)難點,Scratch 舞臺坐標(biāo)系的特點。使用“運動”模塊中的“坐標(biāo)積木”改變