閩教版六年級上冊信息技術教案-第3課 指揮角色變位置.docx
第3 課 指揮角色變位置教學目標1.了解 Scratch 舞臺上的位置表示方法。2.了解 Scratch 舞臺坐標3.應用“運動”模塊中的指令改變角色位置。教學重點和難點1.教學重點。了解 Scratch 舞臺分區和角色坐標。了解和使用“運動”模塊的坐標指令改變角色位置。2.教學難點,Scratch 舞臺坐標系的特點。使用“運動”模塊中的“坐標積木”改變
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