閩教版六年級上冊信息技術(shù)教案-第4課 趣味編程1:猜數(shù)游戲.docx
第6課時 趣味編程1:猜數(shù)游戲教學(xué)內(nèi)容分析本課以編寫猜數(shù)游戲的程序為例,教授了“詢間并等待”“如果那么”等指令的用法以及變量的創(chuàng)建與引用的方法。本課借助于流程圖,介紹了計算機實現(xiàn)與人進行猜數(shù)字互動游戲并自動判斷答案正誤的一般編程思想,介紹了簡單的分支結(jié)構(gòu)程序設(shè)計的方法。本課將Scratch程序設(shè)計用于解決數(shù)學(xué)問題。學(xué)習(xí)變量的作用、概念、特點,學(xué)習(xí)分支指令的執(zhí)行特點,借助流程圖理清