閩教版六年級(jí)上冊(cè)信息技術(shù)教案-第5課 趣味編程2:迷宮游戲.docx
第7課時(shí) 趣味編程2:迷宮游戲教學(xué)內(nèi)容分析教材分析了小貓走迷宮游戲的性質(zhì),指出它是一種按鍵類(lèi)游戲,通過(guò)鍵盤(pán)上的按鍵控制角色在舞臺(tái)中行走。提出制作一個(gè)完整的走迷宮游戲的大致步驟,讓學(xué)生在制作走迷宮游戲的過(guò)程中,學(xué)習(xí)“計(jì)時(shí)器”指令、“按鍵是否按下?”指令、碰到顏色口?”等指令的用法。制作游戲,游戲規(guī)則的明確很重要,它決定了編程實(shí)現(xiàn)時(shí)的代碼編寫(xiě)。本課中對(duì)F走迷宮游戲規(guī)則的分析很重要,它