電子工業(yè)版四下信息技術(shù)第13課《海龜魚兒水中戲》教案.docx
第13課海龜魚兒水中戲教材分析:教材的前一課著重介紹了重復(fù)執(zhí)行指令,學(xué)生能通過重復(fù)執(zhí)行指令讓角色不停地游動。本課是Scratch編程單元的第5課,在上節(jié)課的基礎(chǔ)上繼續(xù)學(xué)習(xí)重復(fù)指令的使用。案例中的海龜、小魚以及海底背景均為外部素材,其中海龜有兩個造型,這也是本課內(nèi)容的一個重難點(diǎn)。面向指令是本課的另一個重點(diǎn),通過設(shè)置小魚面向鼠標(biāo)指針方向移動,海龜面向小魚移動,增加交互性,讓作品更有趣味