人教版六年級下冊數(shù)學(xué) 3.2 可能性 PPT課件
可能性情境導(dǎo)入課堂小結(jié)課后作業(yè)整理和復(fù)習(xí)課堂練習(xí)6如果把全班同學(xué)編號,隨意抽取一名學(xué)生,該體重在36kg及以下的可能性大?還是在39kg以上的可能性大?六(1)班同學(xué)體重情況統(tǒng)計(jì)表2+4+5=11(人)10+4+3=17(人)答:在39kg以上的可能性大。返回情境導(dǎo)入1.可能性返回1.可能性事件發(fā)生的可能性有大有小,對事件發(fā)生的可能性大小,可以用“一定”“經(jīng)常”,“偶爾”“可能”“不可能”等詞語來描述。無論在什么情況下都會發(fā)生的事件是“一定”會發(fā)生的;在任何情況下都不會發(fā)生的事件是“不可能”發(fā)生的事件;在某種情況下會發(fā)生,在其他情況下不會發(fā)生的事件,是“可能”發(fā)生的事件。(1)(2)返回2.可能性的大小在可能發(fā)生的事件中,如果出現(xiàn)該事件的情況較多,我們就說該事件發(fā)生的可能較大如果出現(xiàn)該事件的情況較少,我們就說該事件發(fā)生的可能性較小。事件發(fā)生的可能性大小,通常用分?jǐn)?shù)表示。例如,擲一枚硬幣時,有正面朝上和反面朝上兩種可能,那么擲一枚硬幣出現(xiàn)正面朝上的可能性是。返回3.游戲規(guī)則的公平性公平性就是指參與游戲活動中,一個對象獲勝的可能性是相等的。我們可以根據(jù)事件發(fā)生的可能性大小來設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。當(dāng)游戲雙方機(jī)會均等時,游戲規(guī)則較公平;當(dāng)游戲雙方機(jī)會不均等時,游戲規(guī)則不公平。但當(dāng)游戲雙方的機(jī)會均等,游戲結(jié)果會有輸贏。返回(1)地球繞著太陽轉(zhuǎn)。(2)明天會下雨。(3)早晨太陽從東邊出來。(4)任意購買一張電影票,座位號是單號。(5)水在零度以下會結(jié)冰。下面的事件哪些是確定的?哪些是不確定的?課堂練習(xí)返回用3、4、5三張卡片任意擺一個三位數(shù)。共6種可能。返回26=答:這個三位數(shù)是偶數(shù)的可能性是。用3、4、5三張卡片任意擺一個三位數(shù)。(1)這個三位數(shù)是偶數(shù)的可能性是多少?返回5+4+3=12,所以都能被3整除。答:這個三位數(shù)是質(zhì)數(shù)的可能性是0。用3、4、5三張卡片任意擺一個三位數(shù)。(2)這個三位數(shù)是質(zhì)數(shù)的可能性是多少?返回(3)這個三位數(shù)能被3整除的可能性是多少?5+4+3=12,所以都能被3整除。答:這個三位數(shù)能被3整除的可能性是100%。用3、4、5三張卡片任意擺一個三位數(shù)。返回在每個口袋里任意摸一個球,摸到綠球的可能性分別是多少?連一連。可能性是可能性是可能性是返回(1)設(shè)唱歌、舞蹈和朗誦3種表演項(xiàng)目。(2)指針停在舞蹈區(qū)域的可能性是。(3)表演朗誦的可能性是舞蹈的2倍。朗誦舞蹈唱歌設(shè)計(jì)游戲規(guī)則:六(1)班要舉行聯(lián)歡會,通過轉(zhuǎn)盤決定每個人表演節(jié)目的類型。按下列要求設(shè)計(jì)一個轉(zhuǎn)盤。返回如圖,甲轉(zhuǎn)動指針,乙猜指針停留在哪一個數(shù)上,如果乙猜對了,乙獲勝,如果乙猜錯了,甲獲勝。(1)這個游戲公平嗎?為什么?答:不公平,因?yàn)椴聦Φ目赡苄院筒洛e的可能性不相等。返回如圖,甲轉(zhuǎn)動指針,乙猜指針停留在哪一個數(shù)上,如果乙猜對了,乙獲勝,如果乙猜錯了,甲獲勝。大于6的數(shù)答:選第2種不是3的倍數(shù)可能性最大。不是3的倍數(shù)不是2的倍數(shù)不大于6的數(shù)510=710=410=610=(2)現(xiàn)在有以下四種猜數(shù)的方法,如果你是乙,你會選擇哪種?請你說明理由。返回這節(jié)課你們都學(xué)會了哪些知識?事件發(fā)生的可能性有大有小,對事件發(fā)生的可能性大小,可以用“一定”“經(jīng)常”,“偶爾”“可能”“不可能”等詞語來描述。返回課堂小結(jié)課本:第99頁第7題返回課后作業(yè)