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第3課時偵測響度吹蠟燭教學目標1.了解偵測模塊中的響度指令功能。2.用聲音響度控制角色進行人機互動。教學重點和難點1.教學重點。根據偵測到的聲音的音量值做出動作。2.教學難點。如何設定不同的音量值讓角色根據音量值做出相應的動作。教學過程一、導課(4分鐘)1引導學生打開電腦控制面板,進入聲音模塊,錄制標簽,麥克風設備有音量指示器。2教師解說游戲規則并要求學生在運行游戲時,要
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第三課偵測聲響吹蠟燭學習任務1.了解“偵測”模塊中的響度指令功能。2.用聲音響度控制角色進行人機互動。開闊視野在Scratch作品中,合理地運用外部聲音響度值的變化,影響并改變角色的動作,實現人機互動。通過語音來控制角色移動與跳躍的作品探究活動當生日聚會現場響起生日快樂歌時,通過麥克風吹滅生日蛋糕上的蠟燭,現場響起掌聲。如何用Scratch響度偵測指令來呈現這一場景呢?活動主
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