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第12課展評電子作品南方出版社六年級上冊我的作品好漂亮呀!但遺憾的是,觀眾必須要按我設定的幻燈片順序瀏覽所有作品!掌握了“超級鏈接”的本領,這個問題就解決啦!快門樂淘屋寶玲玲為了更好的展示自己的作品,特地學習了“超級鏈接”和“發布演示文稿”兩大本領。讓我們一起來看看她是怎么做的吧!一、設置超級鏈接為了演示時能自由地實現幻燈片之間的跳轉,可以創建當前對象指向某張幻燈
上傳時間:2022-12-02 | 頁數:34 | 格式:PPTX | 瀏覽:47
信息技術四年級下冊青島版任務一:導入圖片并修改選擇“插入”“導入圖像”加油站任務二:制作蝴蝶飛舞動畫要求:制作蝴蝶從左上方向右下方運動的動畫2、拖動蝴蝶圖片,改變位置1、雙擊時間線的時間點添加關鍵幀時間線決定動畫播放的順序。時間線上的數字代表幀數每一個小格代表早期動畫制作中的一幅畫面。制作蝴蝶飛舞的動畫時我們需要規定蝴蝶的運動時間在開始關鍵幀設定蝴蝶的起始位置在結
上傳時間:2023-03-29 | 頁數:10 | 格式:PPTX | 瀏覽:39
第12課飛舞的蝴蝶圖像運動動畫課題飛舞的蝴蝶圖像運動動畫教學目標知識目標:導入并調整蝴蝶圖片。技能目標:制作蝴蝶飛舞動畫;改變蝴蝶飛舞速度;制作蝴蝶連續飛舞動畫。情感態度價值觀目標:學習swish動畫的制作過程鍛煉學生的思維能力。教學重點制作蝴蝶飛舞動畫;改變蝴蝶飛舞速度;制作蝴蝶連續飛舞動畫。教學難點學習swish動畫的制作過程鍛煉學生的
上傳時間:2023-03-29 | 頁數:2 | 格式:DOCX | 瀏覽:33
第三單元二維動畫制作第12課飛舞的蝴蝶圖像運動動畫【學案】【學習目標】1.導入并調整蝴蝶圖片。2.制作蝴蝶飛舞動畫;改變蝴蝶飛舞速度;制作蝴蝶連續飛舞動畫。【重難點】教學重點:教學重點:在時間線上添加關鍵幀。教學難點:改變蝴蝶飛舞的速度。【學習過程】1、自主學習1回顧下WPS文字中圖片插入的方法。2在swish中嘗試插入圖
上傳時間:2023-03-29 | 頁數:2 | 格式:DOC | 瀏覽:19
第12課組裝機器人教學目標知識與技能1.了解機器人的基本組成。2.熟悉機器人各組件的特點及其作用。過程與方法1體驗機器人處理信息的過程。2在實際的探究過程中熟識機器人各組件的功能。情感態度和價值觀1培養對新事物的觀察與探究能力。2培養良好的團隊合作能力。教學重、難點重點:了解機器人的基本組成。難點:熟悉機器人各組件的特點及作用。教學
上傳時間:2022-02-25 | 頁數:2 | 格式:DOC | 瀏覽:65
第12課聲波測距避障礙【教學目標】1、初步認識超聲波傳感器,了解超聲波傳感器的作用。2、能夠搭建校車模型,了解小車避障的原理。3、能夠通過Scraino軟件編寫程序,使用超聲波傳感器實現小車的自動避障功能。【教學重點】了解超聲波傳感器的作用,編寫Scraino軟件程序,實現小車避障。【教學難點】利用Scraino軟件編寫程序,實現小車避障。【教學準備】計算機網絡教室
上傳時間:2020-11-24 | 頁數:3 | 格式:DOC | 瀏覽:367
飛舞的蝴蝶-圖像運動動畫教案一、教學目標1.會利用swish軟件插入圖像制作動畫。2.培養學生動手操作、團結協作以及創新的精神。二、教學重難點重點是會利用swish軟件插入圖像執著動畫。難點是熟練操作。三、教學過程(一)導入并調整蝴蝶圖片1.導入“留連戲蝶時時舞”是杜甫在江畔獨步尋花中描繪的什么場景?學生回答。2.學一學要制作蝴蝶飛舞的動畫
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PPT模板下載連詞成句變化多造個句子激揚智慧串詞想句頭腦風暴聽寫大賽規則豎起你的耳朵,聽到什么,就將聽到的內容輸入到寫字板中。GOOD聽寫大賽謙虛與偉大是鄰居。聽寫大賽勞動是世界上所有快樂的源泉。頭腦風暴
上傳時間:2019-11-11 | 頁數:8 | 格式:PPT | 瀏覽:103
第12課名片設計玲玲想向自己的新朋友展示自己設計的個性名片。這節課,我們和玲玲一起來制作自己的個性名片吧!學會使用“曲線”工具繪制邊框花紋;掌握移動、復制圖畫的方法;能實現圖畫的翻轉與旋轉。電話:0731-87654321QQ:123456789用“選擇”工具,將花紋框起來,將鼠標移至虛線框里,當鼠標的指針變成“十字箭頭”狀時,長按左鍵將邊框拖動到要擺放的位置
上傳時間:2022-10-13 | 頁數:12 | 格式:PPT | 瀏覽:46
第12課飛舞的蝴蝶圖像運動動畫學科信息技術課題飛舞的蝴蝶圖像運動動畫年級四課時12課型新授時間項目內容批注教材分析本節課主要分為四個任務,“導入素材”、“制作動畫”、“改變運動速度”、“制作連續動畫”,注重學生的動手操作。學情分析從動畫的“幕前”到“幕后”,學生動手制作“飛舞的蝴蝶”學生興趣濃
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第12課連詞成句變化多教學設計1教學目標學會知識與技能1、學會設置字體和字號。2、熟練掌握詞語輸入的功能。2過程與方法1、通過聽寫句子、串詞想句鞏固詞語輸入的方法。2、通過頭腦風暴游戲培養學生們
上傳時間:2019-11-11 | 頁數:2 | 格式:DOC | 瀏覽:145
第十二課踢足球叮叮看到操場上同學們在踢足球,突發奇想:能不能編寫一個踢足球游戲呢?大家一定會喜歡!說干就干!瞧,圖12-1就是叮叮設計的一對一足球游戲!圖12-1一對一足球游戲一設計游戲規則參照足球的規則,設計如下一對一足球游戲規則:1游戲開始前:球在中心位。小貓是紅隊,球門在左邊。阿短是藍隊,球門在右邊。紅隊要把球攻進右邊的球門,藍隊要把球攻進左邊的球門。2用鍵盤方向鍵
上傳時間:2021-04-29 | 頁數:29 | 格式:PPTX | 瀏覽:146
第12課飛舞的蝴蝶圖像運動動畫教案學科信息技術單元第三單元課時第12課時課題飛舞的蝴蝶圖像運動動畫課型新授教學內容:青島版四年級下冊信息技術教科書第47-50頁。教學目標:1.知識與技能:導入并調整蝴蝶圖片。2.過程與方法:制作蝴蝶飛舞動畫;改變蝴蝶飛舞速度;制作蝴蝶連續飛舞動畫。3.情感態度與價值觀
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第12課健康文明地上網核心素養培養目標1.了解什么是綠色網絡,自覺踐行網絡文明。2.知道如何創建干凈綠色的網絡環境。3.學會使用一款綠色上網軟件,健康文明地上網。教學重點1.綠色網絡的標準。2.怎樣健康文明地上網。3.“格雷盒子”的使用。教學難點“格雷盒子”的使用。教學過程:我們學校要開展“綠色網絡行動”,可是什么是“綠色網絡”?綠色網絡
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信息技術第十二課變身鋼琴奏音樂課題變身鋼琴奏音樂單元第三單元學科信息技術年級六年級教材分析信息技術是一門知識性技能性與創新性相結合的學科現階段信息技術教育的理念已發生了質的飛躍從單純的技能訓練上升為全面的信息素養的培養教材以提高全
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課題:第12課美麗的異星備課日期:年月日上課日期:年月日【學習目標】知識目標1.學會給動畫添加背景圖片。2.學會設置遮罩層。3.學會使用任意變形工具。能力目標:培養學生的自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。情感目標:體會創作的樂趣,進一步培養制作動畫的興趣;培養學生創新能力與探究問題的能力
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教案NO:12課題第12課智能新技術授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識和技能1、了解什么是智能及人工智能;2、了解什么是機器人,了解教學機器人的工作原理;3、了解智能新技術,開闊視野。過程和方法以個人或小組的形式探索和解決遇到的問題。在交互評價中鍛煉表達情感態度與價值觀培
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金山畫王”1.打開金山畫王。2.讀一讀金山畫王界面中各個區域的名稱猜一猜每個區域可能具有的功能。3.同桌互相指一指,考一考。溫馨小提示“金山畫王”和很多程序一樣,當鼠標指針在某個工具或命令按鈕上停留時
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第十二課踢足球一、教學目標:1、知識與技能(1)設計游戲規則(2)編寫踢足球游戲腳本2、過程與方法創設游戲情境,激發學生學習興趣,進一步思考交流探究,實踐編程,創作精彩游戲。3、情感態度價值觀培養學生創新意識,養成合作探究的學習習慣,勤奮認真科學嚴謹的編程態度。二、教學重點:(1)設計游戲規則(2)編寫踢足球游戲腳本三、教學難點:編寫踢足球游戲腳本四、教學過程
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