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  • 粵教版第四冊下信息技術第14課玩轉滑梯-教學設計.docx 粵教版第四冊下信息技術第14課《玩轉滑梯》-教學設計.docx

    第14課玩轉滑梯一教學內容本節課為粵教版六年級下冊第14課玩轉滑梯的內容是學習使用3D軟件設計作品掌握其基本方法的重要一課本節課重點內容為學習掃掠抽殼命令的操作方法通過滑梯作品的制作有利于學生進一步理解組合編輯命令

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:6   |   格式:DOCX   |   瀏覽:20

  • 粵教版第四冊下信息技術第7課叢林擂臺賽教學設計.doc 粵教版第四冊下信息技術第7課《叢林擂臺賽》教學設計.doc

    第7課叢林擂臺賽教學設計課題叢林擂臺賽單元七學科信息技術年級第四冊學習目標1學會分析角色需求理順腳本的設計思路2學會使用單分支條件判斷結構和多分支條件判斷結構3學會使用隨機函數獲得隨機數重點掌握if條件判斷語句的使用掌握隨機函

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:2   |   格式:DOC   |   瀏覽:33

  • 粵教版第四冊下信息技術第12課糖果屋教學設計.doc 粵教版第四冊下信息技術第12課《糖果屋》教學設計.doc

    第12課糖果屋教學設計課題糖果屋單元十二學科信息技術年級第四冊學習目標1理解組合編輯命令掌握加運算減預算的使用方法2能夠使用基本實體與組合編輯命令繪制新造型3掌握預制文字命令并能熟練地在平面上添加文字的方法4掌握從資源庫中

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:2   |   格式:DOC   |   瀏覽:22

  • 粵教版第四冊下信息技術第15課旋轉木馬-教學設計.docx 粵教版第四冊下信息技術第15課《旋轉木馬》-教學設計.docx

    旋轉木馬教學設計課題初識源碼編輯器單元一學科信息技術年級教學內容分析本課的主要內容是先通過制作旋轉木馬的旋轉臺讓學生在操作過程中了解和熟悉旋轉命令的使用再通過陣列的方式把制作好的木馬由一個變為多個讓學生掌握在制作多個相同的物體時的快捷方

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  • 粵教版第四冊下信息技術第13課蹺蹺板教學設計.doc 粵教版第四冊下信息技術第13課《蹺蹺板》教學設計.doc

    第13課蹺蹺板教學設計課題蹺蹺板單元十三學科信息技術年級第四冊學習目標1了解草圖繪制工具欄各個工具及其使用2初步掌握草圖鏡像和拉伸的操作方法3初步掌握草圖編輯中的一些操作技巧4發現3D打印的應用場景激發學生學習3D打印的興趣5啟

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:2   |   格式:DOC   |   瀏覽:14

  • 粵教版第四冊下信息技術第3課突破封鎖線教學設計.doc 粵教版第四冊下信息技術第3課《突破封鎖線》教學設計.doc

    第3課突破封鎖線教學教案教學內容突破封鎖線課型新課教學內容分析本課是基礎知識學習課教材采用打敗怪物變成的碉堡這一主題游戲引導學生設計畫出大炮和炮彈的程序重點是通過程序設計讓學生初步理解并且掌握設置畫筆大小顏色以及顯示圖片的命令教

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:5   |   格式:DOC   |   瀏覽:15

  • 粵教版第四冊下信息技術第11課玩具小車-教學設計.docx 粵教版第四冊下信息技術第11課《玩具小車》-教學設計.docx

    玩具小車教案學習目標1掌握基本實體的繪制方法2初步掌握移動命令的使用方法3能夠使用復制粘貼命令3能夠使用材質渲染為模型上色教學重點1會通過兩種移動命令移動旋轉基本實體2能夠準確的復制對象教學難點準確移動基本實體到

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  • 粵教版第四冊下信息技術第17課摩天輪-教學設計.docx 粵教版第四冊下信息技術第17課《摩天輪》-教學設計.docx

    17摩天輪教學設計課題名稱摩天輪學科信息技術年級六年級課時1課時教師一教學內容分析本節課是廣東省教育出版社信息技術第四冊下第17課摩天輪的制作綜合應用性強在制作摩天輪的過程中要強調對各種工具的靈活使用同時本課時將以摩天輪的制作為例

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:6   |   格式:DOCX   |   瀏覽:20

  • 粵教版第四冊下信息技術第16課萌寶熊貓教學設計.docx 粵教版第四冊下信息技術第16課《《萌寶熊貓》教學設計.docx

    萌寶熊貓教學設計學習目標1掌握投影曲線的基本操作方法能在曲面上投影草圖圖形2掌握鑲嵌曲線的基本操作方法能在曲面上生成實體或者凹陷的效果3掌握圓柱折彎的基本操作方法能對實體進行折彎4根據需要能夠靈活使用輔助體5樹立動物

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  • 粵教版第四冊下信息技術第2課躲避怪獸教學設計.docx 粵教版第四冊下信息技術第2課《躲避怪獸》教學設計.docx

    信息技術六年級下冊躲避怪獸教案課題躲避怪獸學科信息技術年級六年級單元第2課學習目標1了解前進后退右轉左轉命令各自的作用學會輸入以及運行這四個命令2學會使用前進后退右轉左轉命令畫出由線段組成的圖形3知道抬筆落筆變速

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  • 粵教版第四冊下信息技術第5課筑長城-教學課件.pptx 粵教版第四冊下信息技術第5課 筑長城-教學課件.pptx

    第5課筑長城信息技術六年級下冊了解for循環語句是重復結構知道for語句的簡單格式1學習目標會用for語句實現重復多次的操作1萬里長城是中國古代重要的軍事關隘象征著中華民族偉大意志和力量單擊此處添加標題1萬里長城是中

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:16   |   格式:PPTX   |   瀏覽:26

  • 粵教版第四冊下信息技術第12課糖果屋教學課件.ppt 粵教版第四冊下信息技術第12課《糖果屋》教學課件.ppt

    第12課糖果屋小學信息技術粵教版第四冊下B版教材新知導入我夢想有一間浪漫的糖果屋擺在媽媽的糖果店里美美的把客人都吸引進來今天我們就來當小小設計師一起設計并裝飾我們的糖果屋吧在繪制之前我們先分析糖果屋的構造它主要由房

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:15   |   格式:PPT   |   瀏覽:23

  • 粵教版第四冊下信息技術第17課摩天輪-教學課件.pptx 粵教版第四冊下信息技術第17課《摩天輪》-教學課件.pptx

    第17課摩天輪信息技術六年級下冊摩天輪摩天輪看著好復雜用3D打印能做出來嗎只要把摩天輪各部分分解開再分別打印組裝就行啦摩天輪制作步驟分解設計優化打印拼裝分解一分解你能將摩天輪的四大部分A支架B中間軸C

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  • 粵教版第四冊下信息技術第14課玩轉滑梯-教學課件.pptx 粵教版第四冊下信息技術第14課《玩轉滑梯》-教學課件.pptx

    第14課玩轉滑梯信息技術六年級下冊學習任務為夢想樂園設計一款個性十足的滑梯吧想一想上圖中的滑梯由哪幾個部分組成哪些部分是用已學的知識就能完成的哪些部分是需要學習新知識才能完成的任務一依據你們已經掌握的3D軟件知識填寫

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  • 粵教版第四冊下信息技術第7課叢林擂臺賽教學課件.ppt 粵教版第四冊下信息技術第7課《叢林擂臺賽》教學課件.ppt

    第7課叢林擂臺賽小學信息技術粵教版第四冊下B版教材新知導入沒事有我在我來保護大家看我擺擂臺將怪獸打敗貝貝不好啦怪獸又追來了并且氣勢洶洶要來決斗貝貝加油擂臺賽就要開始了怪獸派出了兩名大將和貝貝進行比賽我們試著

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  • 粵教版第四冊下信息技術第5課筑長城教學設計.docx 粵教版第四冊下信息技術第5課《筑長城》教學設計.docx

    第5課筑長城教學設計一課標要求中小學信息技術課程的主要任務是培養學生對信息技術的學習興趣和意識讓學生有機會了解和掌握信息技術的基本知識和技能了解信息技術的發展及應用對人類社會日常生活的影響主要培養學生的良好的信息素養為適應今天的

    上傳時間:2024-06-29   |   頁數:7   |   格式:DOCX   |   瀏覽:19

  • 粵教版第四冊下信息技術第8課多彩棒棒糖課件.pptx 粵教版第四冊下信息技術第8課《多彩棒棒糖》課件.pptx

    多彩棒棒糖信息技術粵教版六年級第四冊下新知導入貝和玲玲終于逃出了黑暗森林他們來到了一個夢幻的游樂園在游樂園里邊有小朋友正在吃著五彩的棒棒糖玲玲想能不能用GOC畫出多彩的棒棒糖呢新知講解GOC畫圖三步驟新知講解第一種

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  • 粵教版第四冊下信息技術教學課件ppt(全冊打包).rar 粵教版第四冊下信息技術教學課件ppt(全冊打包).rar

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  • 粵教版第四冊下信息技術第2課躲避怪獸-教學課件.pptx 粵教版第四冊下信息技術第2課《躲避怪獸》-教學課件.pptx

    第2課躲避怪獸信息技術六年級下冊學前準備準備紙質導學單材料一只筆一臺電腦并安裝好GoC編程軟件若沒有電腦的可直接用筆編寫代碼你想不想擁有這樣一支神奇的筆Goc編程中就有一只這樣神奇的筆我們暫且稱它為筆精靈它能夠隱身變速

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  • 粵教版第四冊下信息技術第15課旋轉木馬-教學課件.pptx 粵教版第四冊下信息技術第15課《旋轉木馬》-教學課件.pptx

    第15課旋轉木馬信息技術六年級下冊一分析組成部分由哪兩部分組成旋轉臺木馬水杯花瓶旋轉臺中軸線旋轉線二制作旋轉臺1畫正視圖2找到對稱軸3保留其中一半三制作木馬1繪制木馬的輪廓草圖2使用拉伸功能

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