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課題7.廣場舞動醉人歌課型新授課時2-1教學目標1、知識目標:學會插入音樂、控制播放的方法。2、能力目標:通過分組討論和相互交流,了解音樂在數字故事中的作用,并能為自己創作的數字故事添加合適的音樂。3、情感(德育)目標:通過創作爺爺、奶奶的數字故事,了解他們的業余生活,提高審美情操,感受音樂魅力,初步提高用音樂表達信息的能力。重難點學會插入音樂、控制播放的方法教學方
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課題7.廣場舞動醉人歌課型新授課時2-2教學目標1、知識目標:學會插入音樂、控制播放的方法。2、能力目標:通過分組討論和相互交流,了解音樂在數字故事中的作用,并能為自己創作的數字故事添加合適的音樂。3、情感(德育)目標:通過創作爺爺、奶奶的數字故事,了解他們的業余生活,提高審美情操,感受音樂魅力,初步提高用音樂表達信息的能力。重難點學會插入音樂、控制播放的方法教學方
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信息技術第7課廣場舞動醉人歌教學設計課題廣場舞動醉人歌單元第二單元學科信息技術年級四年級下教材分析教材以提高全體學生信息素養養成學生自主學習意識和能力培養學生數字化創新精神從生活中發現問題明確任務確立目標分析任務在探究過程中逐
上傳時間:2025-03-29 | 頁數:5 | 格式:DOC | 瀏覽:5
廣場舞動醉人歌教學設計教學目標1學會插入音樂控制音樂播放的方法掌握調節音樂音量的途徑和方法2通過分組討論和相互交流了解音樂在數字故事中的作用并能為自己創作的數字故事添加合適音樂3通過為奶奶與廣場舞的故事添加音樂增強音
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廣場舞動醉人歌一給漫畫故事添加音樂在第一張幻燈片中插入剎車音效可參考課本44頁活動指導在合適的位置插入音樂最炫民族風二控制漫畫音樂的播放音量將最炫民族風音樂調節到合適的音量三為漫畫故事量身裁剪音樂嘗試裁剪
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