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各色各樣的帽子教案教學目標:1、通過學習使學生初步感受不同的材質,掌握制作帽子設計、制作和裝飾的方法,提高學生創新能力。2、培養學生快樂、積極地參與學習活動,具有探究意識。教學重、難點:重點:引導學生對帽子的了解、設計與創作。難點:帽子造型的創意。教學過程:第一課時一、新課導入師生共同參與,把自己的
課題:初識WPS文字教學目標:1引導學生了解WPS文字的啟動與退出,認識WPS文字的界面,掌握在WPS文字中輸入文本的基本操作,學會保存WPS文字文檔。2引導學生積極參與到了解信息技術的學習過程中,掌握探究學習的方法。3培養學生的軟件版權意識,了解國產軟件,提升民族自豪感。教學重點:WPS文字中文本
第1課初識WPS文字當堂達標【當堂達標】1、在WPS文字中輸入“”符號,需要先按住()鍵,再按()鍵。2、在WPS文字中輸入“HelloChina!”。3、試著給“地球是我家,美化靠大家。”這句話加上拼音。4、以“地球”命名,并把文檔保存在桌面上。【參考答案】
第1課初識WPS文字學案【學習目標】1、掌握WPS文字的啟動和退出方法。2、認識WPS文字窗口的組成及主要功能。3、掌握保存WPS文檔。【學習重點】掌握WPS文字的啟動和退出方法。【學習難點】認識WPS文字窗口的組成及主要功能。【自主探究】1、啟動WPS文字參考我們的課本找到啟動WPS的方法吧。2、
第1課初識WPS文字學科信息技術課題初識WPS文字年級四年級課時1課型新授時間第1周項目內容批注教材分析本節是學生學習WPS文字的第一節,是對WPS文字的初步認識,是扎實掌握該軟件的基礎。因此,這一節課的學習對后續學習將產生重要影響。學情分析本課的教學對象是四年級學生,之前學習的畫圖軟件操作為WP第
匆匆教學反思學習匆匆一文,學生無不為作者合理運用比喻、排比、反問等手法,準確地表達出時間從作者身邊匆匆流逝的感覺而拍手叫絕。抓住這一契機,在課堂上多次設計讀寫結合的環節。課堂小練筆的形式培養了學生...8匆匆教學反思匆匆是部編版新課標第十二冊第三單元的第一篇精讀課文,是現代著名作家朱自清寫的一篇膾炙
重要的地理分界線教材分析本節教材,主要講述了秦嶺-淮河一線和賀蘭山這兩條重要地理分界線的相關知識。學習本節知識,要求能夠掌握秦嶺-淮河一線和賀蘭山這兩條重要地理分界線的位置和地理意義。教學.地理區域教材分析本節教材,主要講述主要講述了地理區域的相關知識。學習本節知識,要求能夠掌握地理區域的概念及種類
章節導入1953年,沃森(JamesD.Watson,1928)和克里克(FrancisCrick,19162004)提出了DNA分子的雙螺旋結構,揭開了基因的面紗,引發了生命科學領域的一場技術革命。1997年,威爾穆特(IanWilmut1944)掀起一場震驚全球的“克隆風暴”。克隆羊“多莉”20
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21.楊氏之子創新教案教學目標1.自主學習字詞,學會“詣、禽”2個會認字,理解字義,識記字形;會寫“梁、詣、禽”3個會寫字。正確讀寫“聰惠、應聲”等詞語,聯系上下文猜測重點詞語的意思。2.正確、流利、...創新教案匆匆教學設計教學目標1.自主學習字詞,會認會寫5個生字,理解字義,識記字形。正確讀寫“
第10課分享amp創意無限核心素養培養目標1.規劃好每個頁面展現的主題內容,培養有條理有計劃地解決問題的習慣。2.大膽探索,發揮創造力,設計出別具一格的圖片、文字表現效果,培養創新能力。3.能在作品中初步展示個人觀點,并學會總結、表達、分享自己的所思所想與解決問題的方法。教學重點1.根據收集到的資料
第八課:留住記憶暢享溝通教學內容:1.打開qq空間。2.記下我們的收獲。3.留住精彩瞬間。核心素養培養目標:1.了解信息技術在日常生活中的應用,提高學習、使用計算機的興趣;2.能與團隊成員共享信息,實現信息的最大價值;3.完成任務過程中有藝術表達和創意表現的興趣和意識;4.尊重他人勞動成果,關注信息
第七課:聰明的郵箱小管家教學內容:1.輕松管理通訊錄。2.管理我的郵件。核心素養培養目標:1.能對信息來源的可靠性、內容的準確性做出合理判斷;2.能利用簡單的數字化工具,大膽嘗試,積極探究,完成信息加工任務;3.能將源于生活的創意用數字化方式加以描述;4.初步樹立對信息詐騙的防范意識。教學重點:1.
陽光體育運動會情境導入拓展延伸課外活動數據的收集和整理活動探究5圖上的同學們在做什么運動情境導入三(2)班決定舉辦春季陽光體育運動會活動探究確定比賽項目。22182026812喜歡跑步的最多,其次是踢毽子和跳繩...第3課時陽光體育運動會下面是全校運動會中三年級女生的跳高成績記錄。(單位厘米)838
我的勞動收獲帶領學生回顧自己六年的勞動收獲,體會勞動給自己帶來的快樂和感動,反思勞動實踐活動中的不足,樹立勞動最光榮,勞動創造美好生活的思想,滲透勞動價值觀教育。引入話題1.六年的小學生活馬上就要結束了,這六年里,我們經歷無數次的勞動,在校園里,在家里,在小農莊,在社區,在校外勞動實踐基地,讓我們經
導入新課同學們見過或者玩過哪些傳統游戲呢?吹肥皂泡泡跳大繩摔泥巴斗蛐蛐翻花繩跳皮筋采訪長輩采訪長輩采訪爺爺,他童年喜歡玩的游戲是挑小木棒,這個游戲的玩法是每人拿出數量相同的小木棒,把它們往地上一撒,木棒就一根一根地疊在地上。小朋友輪流著把桌上的小棒挑起來,每次只能挑一根,挑小棒時不能碰到其他小棒,如
5.1蒼耳的啟示第五單元大自然里的老師導入蒼耳廣泛分布于中國多個省區。其種子蒼耳子帶有鉤狀的、有彈性的硬刺,經常粘附在家畜皮毛和人的衣服、毛發上,因此容易傳播。1948年的一天,瑞士工程師喬治德梅斯特拉爾帶著他的狗在田地里散步。他發現褲腿和狗的毛上粘了很多蒼耳子,這引起了他的好奇。蒼耳子是怎樣粘連在
目前還沒有關于這個標簽的解釋
初中地理學業水平考試總復習知識點劉老師教學教案及課件資源)七年級地理上冊復習提綱第一章地球第一、二節地球的形狀、大小和經緯網1.人類認識地球形狀的過程天圓地方推測地球是一個球體(亞里士多德).初中地理知識歸納總結(旺旺:知行學堂)初中地理復習人教版教材七年級上冊與同學們談地理1、人類的活動離不開地理
小班創意美術活動花衣服小班創意美術活動花衣服教學目標1、嘗試用手的不同變化(手掌、拳頭、手指等)來給衣服印花。2、初步學習兩兩合作、協商作畫,體驗合作作畫的樂趣。3、學習使用顏料的良好常規。教.小班美術創意活動噼啪大放送活動目標1、通過顏料游戲,讓孩子體驗玩顏料的樂趣,能大膽運用工具進行創作。2、幼
電腦美術精品教案(造型表現)一、學情分析一年級的學生有較大的好奇心,對于新鮮事物有較強的興趣和探知欲望,對于電腦美術活動也非常喜歡,但是在此階段的學生,由于認知水平有限,又缺少操作經驗,在課堂.DIANNAOMEISHU電腦美術你知道這些繪畫作品是怎樣畫出來的嗎(1)認識“畫圖”工具點擊圖片看動畫(
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