第1課 進入動畫新天地認識Flash軟件 一、教學內容分析 本課是第三冊(上)第1課,通過導入Gif動畫來認識Flash軟件;通過對比“畫圖”軟件與Flash軟件的異同,實現知識遷移,從而掌握Flash軟件的工作環境和界面;學會播放Flash動畫的幾種方式,了解動畫的基本原理。提高學生學習軟件的能力,學會舉一反三。 二、教學對象分析 本冊教材的教學對象是小學六年級學生,通過前
粵教版A版第三冊下信息技術第1課進入動畫新天地——認識Flash軟件,教學設計,粵教版,第三,信息技術,進入,動畫,新天地,認識,Flash,軟件,教學,設計
32山洞地窖慎進入教案 一、教學目標 (一)情感態度培養 在遇到山洞、窨井、陰溝、化糞池時,要提高警惕,具有防止意外傷害的意識。 (二)行為技能訓練 了解遭遇有毒氣體時采取的防護措施。 (三)知識經驗積累 1、知道山洞地窖等地方有有毒氣體,不要輕易接近。 2、知道沒有準備不能進入山洞游玩和探險。 二、教學重點 了解遭遇有毒氣體時采取的防護措施,知道山洞地窖等地方有有毒氣體
山洞地窖慎進入,鄂科版,六年級,生命,安全教育,32,山洞,地窖,進入,教案,湖北
教學內容 第八課 準備進入網絡世界 設計者 第 1 課時/總 1 課時 設計日期 月 日 教 學 目 標 知識與技能 通過本課教學,使學生進一步認識因特網,了解網站地址,掌握IE瀏覽器的基本使用方法,能夠利用IE瀏覽器瀏覽Web頁,文明上網和安全。 過程與方法 。通過探索,培養學生的觀察力和實踐能力,加強學生信息素養的培養;通過參與,引導學生用現代信息技術進行學習,同時,培養他們的綜合認識能力
川教版四年級下冊信息技術第八課,準備進入網絡世界-教案表格式,川教版,四年級,下冊,信息技術,第八,準備,進入,網絡,世界,教案,表格
1.進入動畫新天地練習 一、填空 1. 我們使用( )軟件可以制作出漂亮的小動畫。 2. Flash影片的后綴名是( )。 3. Flash軟件中新建Flash文件的菜單命令是什么( )。 二、判斷 1. Flash軟件的圖標是一個字母f
粵教版,第四,信息技術,進入,動畫,新天地,練習
第一課進入動畫新天地教案 課題 1.進入動畫新天地 單元 1 學科 信息技術 年級 五年級 學習 目標 1. 打開Flash的軟件界面,學習新建文件。 2. 了解什么是Flash軟件,熟悉軟件環境。 3. 使用Flash軟件播放影片。 4
粵教版,第四,信息技術,進入,動畫,新天地,教案