版面設計教學設計 教學目標 認知目標感知版面設計在生活中的實用意義,初步了解版面設計的基本原理。 技能目標通過欣賞、思考、分析、實踐等系列化的學習,知曉版面設計的方法和步驟,并運用形式美等法則,使之設
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設計文化衫 教學目標 1、通過欣賞圖片,了解文化衫的由來。 2、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和設計、制作能力。 3、培養(yǎng)學生感受美、體驗美、表現(xiàn)美的能力。 教學重點 用地方特色來裝飾文化衫。 教學難點 引導學生把各種地
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設計尚德紀念冊教學設計 教學背景 青島上海路小學始建于1920年,原名“膠澳商埠中華基督教私立尚德小學校”,是一所有著優(yōu)秀歷史傳統(tǒng),享有較高社會聲譽的百年老校。原中央政治局常委宋平同志就是我們尚德人
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新世紀版信息技術八年級下冊第六課設計圖案教學設計 課題 設計圖案 單元 第六課 學科 信息技術 年級 八年級下冊 學習 目標 1了解 micro:bit 的內(nèi)置圖案,學會 DIY 圖案。 2進一步熟悉列表。 3學會編寫動畫程序。 重點 進一步熟悉列表的使用。 難點 列表的操作。 教學過程 教學環(huán)節(jié) 教師活動 學生活動 設計意圖 一、復習舊知 1、列表的定義 (1)列表就是一組用中括號括起來的數(shù)據(jù)
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設計文化衫教學設計 【教學目標】 1、讓學生了解文化衫的特點與設計方法。 2、教會學生用印、畫、貼的方法,在文化衫上進行設計制作。 3、培養(yǎng)學生的設計意識。 【教學重難點】 1、重點:學生如何運用印、畫、貼等方法,在文化衫上進行主題設計與制作。 2、難點:學生如何設計出有一
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設計文化衫 教學目標: 1了解文化衫的特點與設計方法。 2學會運用印、畫、貼等方法設計文化衫。 3感受設計的樂趣。 教學重點: 運用印、貼、畫等方法設計一件文化衫。 教學難點: 設計出有一定文化內(nèi)涵的文化衫圖案。 教學過程
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設計文化衫教學設計 教學內(nèi)容:人教版小學美術四年級下冊第15課設計文化衫 教學領域:設計應用 課 時:1 教材分析: 本課屬于“設計應用”學習領域。文化衫穿著舒適,通過色彩、圖案、文字、在領口、袖口、下擺上做出富有創(chuàng)意的設計,來表達自己的個性或某種特殊意義。 學情分析: 四年級學生從上學期開始已經(jīng)熟悉了老師注重學生動手操作的教學方式,他們敢動手、愛提問、善質(zhì)疑
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第15課 設計文化衫教學設計 【教材分析】 設計文化衫是人教版四年級下冊第15課的內(nèi)容,是一節(jié)綜合性的美術活動,引導學生主動學習、探究、探索。由于學生的日常衣著大多數(shù)是家長在市面上幫他們選購的。所以,學生們外出旅游或參加某些活動時,從他們的穿著方面,就很難體現(xiàn)反映出性格特點和個性品味。其實學生對于衣服的設計都有自己的想法,本課的設置就是讓學生親自設計繪制文化衫,這一活動能更好地培養(yǎng)學
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設計文化衫 【教學目標】 發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美是每位學生都應具備的素質(zhì),把生活中美的東西、美的元素經(jīng)過我們的雙手,變成實用而美觀的東西。 通過文化衫的設計,更好地培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學生的自信心,培養(yǎng)學生動手實踐能力和同學之間的集體協(xié)作精神。 了解文化衫的設計方法以及選擇使用正確的材料來進行制作。 【教學重點】 文化衫的設計理念及色彩搭配、手工制作和個性化風格的表現(xiàn)。 【教學難點
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6.我的文化衫活動二教學設計 【教材分析】 我的文化衫是安徽教育出版社四年級下冊第六課的內(nèi)容,是一節(jié)綜合實踐活動課,主要在引導學生主動學習、探究、探索。由于學生的日常衣著大多數(shù)是家長在市面上幫他們選購的。所以,學生們外出旅游或參加某些活動時,從他們的穿著方面,就很難體現(xiàn)反映出性格特點和個性品味。其實學生對于衣服的設計都有自己的想法,本課的設置就是讓學生親自設計繪制文化衫,這一活動能
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設計文化衫 【教學目標】 1、知識與技能:認識文化衫,了解其文化內(nèi)涵。 2、過程與方法:運用恰當?shù)膱D形,文字或符號、色彩以及適當方法設計文化衫。 3、情感態(tài)度與價值觀:學習把生活中美的東西、美的元素變成美觀的事物,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)自信心。 【教學重難點】 1、重點:個性化風格的表現(xiàn)。 2、難點:找出適合的元素、符號、色彩,設計出具有個性的作品,提高審美能力。 【教學準備
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設計文化衫教案 教學目標: 1、認識文化衫,了解其文化內(nèi)涵。 2、運用恰當?shù)膱D形,文字或符號、色彩以及適當方法設計文化衫。 3、學習把生活中美的東西、美的元素變成美觀的事物,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)自信心。 教學重點、難點: 1、重點:個性化風格的表現(xiàn)。 2、難點:找出適合的元素、符號、色彩,設計出具有個性的作品,提高審美能力。 課前準備: 多媒體課件、示范用具(空白T恤衫
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設計文化衫教學設計 人民教育出版社 四年級 【教材分析】 設計文化衫是美術四年級下冊第十五課,屬于“設計應用”學習領域。文化衫穿著舒適,通過色彩、圖案,在領口、袖口、下擺上做出富有創(chuàng)意的設計,來表達自己的個性或某種特殊意義。 學生在學習這節(jié)課前,已經(jīng)學習前面的“吹塑紙版畫”與“藏書票”的課程,這兩課都是運用到“印”與“畫”還有“刻”的技法,為本課的學習打好基礎,本課又為后面的
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設計文化衫 教學目標: 1了解文化衫的特點與設計方法。 2學會運用印、畫、貼等方法設計文化衫。 3感受設計的樂趣。 教學重點: 運用印、貼、畫等方法設計一件文化衫。 教學難點: 設計出有一定文化內(nèi)涵的文化衫圖案。 教學過程: 一、導入 1課前精彩兩分鐘文化衫 我先請一個同學來匯報你的課前預習。
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第15課 設計文化衫教案 學習領域:設計 應用 課時:第一課時 一 教學目標: 1、讓學生了解文化衫的特點與設計方法。 2、教會學生運用印 、畫、帖等方法,在文化衫上進行設計、制作。 3、培養(yǎng)學生的設計意識。 二 教學準備: 1教師:課件,背景音樂
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設計刊頭教學設計 教材分析: 本課是選自小學信息技術(重大出版社第八版)四年級下冊第7課設計刊頭。本課是文字處理模塊(電子小報)中的一課,旨在讓學生了解小報刊頭的組成和特點,掌握小報刊頭的設計與制作方法。 學情分析: 本課設計刊頭主要是整合前面課程中所學知識與技能,對所學知識和技能的復習鞏固,并嘗試在實際生活中利用所學的計算機知識和技能。而學習本課所需的基礎知識
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設計塔臺模型教學設計 【教材分析】 一個“工程”建造的系統(tǒng)工程包括:明確任務設計建造(模型)測試評估改進。從本課開始,學生的學習視角從對工程的整體認知轉到到工程設計這一核心內(nèi)容。與之相應,教科書的編寫體例不再沿用四個板塊的模式,而是以工程建設的基本程序展開。 教科書一開始就提出“建立模型是工程設計中的重要環(huán)節(jié),工程師常通過建立模型來測試他們的設計。”,明確建立模型的重要意義。隨后,教科書對塔臺模型
設計塔臺模型,教科版,六年級,下冊,科學,1.4,設計,塔臺,模型,教學
巖石的組成教學設計 【教材分析】 對于地質(zhì)工作者而言,辨別常見的礦物是他們必須掌握的基本功之一。本課是教科版小學科學四年級下冊第三單元第3課,學生在上節(jié)課已經(jīng)掌握了辨別巖石的操作方法,在本節(jié)課,他們將學習如何分辨各式各樣的礦物,如何正確描述礦物的特點,掌握礦物條痕與礦物顏色的鑒別和區(qū)別。學生將通過聚焦問題,認識什么是礦物,引出本節(jié)課將要觀察的石英、長石、云母;學生通過探究操作,學習如何對礦物進行條
巖石的組成,教科版,四年級,下冊,科學,3.3,巖石,組成,教學,設計
第3課 操作計算機 一、教材分析 本課是信息技術與計算機基礎單元的第3課,前兩節(jié)課主要是接觸常見的計算機硬件的基礎知識及工作原理。本課的學習內(nèi)容是啟動和關閉計算機、鼠標器的五種基本操作,是一節(jié)信息技術實踐應用課,是學生學習計算機應用操作的起始章節(jié),是理論與操作的銜接。 二、學情分析 本課的學習對象是三年級學生,三年級小學生剛剛接觸計算機,掌握鼠標器這些簡單的基礎操作將是學習信息技術的一個突破口
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第2課 認識計算機 一、教材分析 本課屬于計算機系統(tǒng)學習的基礎模塊,其內(nèi)容是學習計算機硬件的基本組成。認識計算機首先要從外觀上觀察并知曉各個部件的名稱,介紹計算機由哪些硬件組成及其各個部件的功能。這部分知識理論性很強,讓學生更直觀地認識計算機很重要。 二、學情分析 本課面向的對象是小學三年級學生。這個年齡段的學生在生活中一般都有接觸電腦的經(jīng)驗,所以對計算機的興趣非常濃厚。在生活中,他們已潛移默化
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