教師備課活頁 課題 第1課 信息工具知多少 課型 新授 主備人 教學 目標 1、了解什么是信息和信息技術,知道信息工具的作用及常見的智能 信息工具有哪些,能說出它們的主要功能。 2、初步了解電腦的基本組成和主要功能及其對促進社會發展的重要 作用。 3、會操作電腦的開機、關機。 教學 重點 掌握電腦的基本組成及主要功能。 教學 難點 掌握電腦的開機、關機的方法。 課前 準備 多媒體教室 教學過
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第1課 植物信息大搜索 教學目標: 1、初步認識“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和圖片等信息的方法,會使用“以圖搜圖”功能搜索不明事物的信息,懂得甄別信息。 2、在實際生活的應用情境中,初步探索上網搜索文字和圖片信息的方法,體驗使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,體會網絡資源的豐富多彩。 3、通過用電腦或手機上網搜索需要的信息,培養用信息技術手段尋找網絡信息的能力,激發對信息技術的興趣和愛
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第4課 信息社會文明人 教學內容分析 本課主要分為三部分,“正確開展網絡學習”告訴學生要正確使用網絡進行輔助學習,提高學習效率,避免抄襲行為;不瀏覽不健康的網頁;“不沉迷虛擬世界”主要從沉迷網絡游戲的危害出發,告誡學生面對游戲,要合理安排時間,不能沉迷;“不傳謠不造謠”告訴學生傳播虛假信息害人害己,造謠傳謠將承擔嚴重后果。 這部分內容旨在培養學生良好的上網習慣,目的是讓學生
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第三單元是程序設計模塊,包括“打開迷宮大門”、“走迷宮”、“挑戰迷宮障礙”、“數學機器人”、“走出迷宮”五課。這五課的知識點在前面的教材中已經有出現,本單元是對以前知識的綜合應用。最終的成品是一個完整的“走迷宮”程序設計。 故事情景: 編程小貓和丁丁點點在時空穿梭后,回到城堡中,發現了迷宮大門,這是與機器人最后的決戰。他們通過了解迷宮的構成,從設計迷宮大門開始,設計控制按鈕,破解機關障礙,解答
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第 13 課 指揮機器人 教學目標 知識與技能 1.學會畫流程圖來實現機器人的運動。 2.理解流程圖中各模塊的作用。 過程與方法 1.掌握添加、刪除模塊和調整各模塊屬性的方法。 2.學會在仿真環境中測試程序的方法。 情感態度和價值觀 通過編程實現機器人的運動來激發學習興趣、感受自我價值。 教學重、難點 重點: 學會畫流程圖來實現機器人的運動。 難點: 理解流程圖各模塊的作用及其參數的意義。 教學準
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第 12 課組裝機器人 教學目標 知識與技能 1.了解機器人的基本組成。 2.熟悉機器人各組件的特點及其作用。 過程與方法 1體驗機器人處理信息的過程。 2在實際的探究過程中熟識機器人各組件的功能。 情感態度和價值觀 1培養對新事物的觀察與探究能力。 2培養良好的團隊合作能力。 教學重、難點 重點: 了解機器人的基本組成。難點: 熟悉機器人各組件的特點及作用。 教學
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教 案 NO:6 課 題 第6課 音樂變奏曲 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 1.掌握【聲音】模塊庫中 命令模塊的功能和用法; 2.學會搭建 腳本彈奏樂曲;學會利用變量實現自主變換角色運行速度和變換樂器的功能。 過程和 方 法 教師提示與學生探索相結合,在具體實踐操作中熟悉聲音模塊的應用方法
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教 案 NO:13 課 題 綜合應用(一) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 1、了解角色和造型的概念區別;能對角色的造型進行添加和更改; 2、能運用重復指令積木,使角色不斷切換造型;了解重復命令的嵌套運用 過程和 方 法 以個人或小組的形式探索和解決遇到的問題。在交互評價中鍛煉表達 情感態度與
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教 案 NO:9 課 題 第9課 探秘計算機 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 1、了解計算機進行運算的一般過程; 2、了解計算機各部分的作用,了解計算機的工作原理; 3、了解未來計算機的發展趨勢。 過程和 方 法 以個人或小組的形式探索和解決遇到的問題。在交互評價中鍛煉表達能力 情感態度與價值
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教 案 NO:14 課 題 綜合應用(二) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 1、理解按鍵與控制的含義。2、掌握按鍵控制程序的方法。 3、能利用按鍵控制的方式編寫程序。4、掌握演出節目的設計與編寫。 過程和 方 法 在腳本編寫過程中,引導發現問題并解決問題,以完成本課知識點的掌握 情感態度與價值
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教 案 NO:12 課 題 第12課 智能新技術 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 1、了解什么是智能及人工智能; 2、了解什么是機器人,了解教學機器人的工作原理; 3、了解智能新技術,開闊視野。 過程和 方 法 以個人或小組的形式探索和解決遇到的問題。在交互評價中鍛煉表達 情感態度與價值觀 培
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教 案 NO:2 課 題 第2課 面積計算器 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 1、了解變量的含義 2、學會創建變量的方法 3、學習“數字和邏輯運算”模塊庫中命令模塊的應用 過程和 方 法 在探究中掌握變量的使用方法,培養學生的邏輯思維能力 情感態度與價值觀 培養學生良好的思維習慣,有條理的做事
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教 案 NO:7 課 題 第7課 神秘種植園 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 1、學會通過廣播和當接收到進行場景切換。 2、學會用方向鍵控制角色,并通過畫筆模塊中的圖章留下軌跡。 3、綜合運用多個模塊知識制作交互式動畫作品。 過程和 方 法 在教師組織下,學生以小組的形式采用研究式的學習方式掌
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第8課 共享時代新花樣 教材分析: (1)本課介紹了物聯網技術與共享物品之間的關系及如何利用手機上的APP解鎖共享物品。 (2)引導學生走進物聯網時代,利用手機APP解鎖共享物品。 (3)結合生活實際,學會用手機APP使用共享物品,體會物聯網技術的來臨。 學生分析: (1)智能手機已普遍在學生中使用,通過本課的學習,讓學生了解手機APP解鎖共享物品的原理及未來的應用趨勢。 (2)鼓勵學生去探索利
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第十四課 懸崖勒馬1 會避險的機器人 教學目標: 1.認識黑標傳感器。 2.學習條件語句,循環語句。 3.感受學習信息技術的樂趣。 教學重難點: 認識黑標傳感器,學習條件語句,循環語句。 教 法:講授法、演示法 學 法:上機實踐 教學用具:計算機、課件 教學過程: 一、導入: 前面有懸崖,立刻停下!這是我們人類遇到懸崖的語言指令。那機器人遇到懸崖應該用什么樣的指令才不至于跌入懸崖呢? 二
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第十五課 懸崖勒馬2 不同的解決方案 教學目標: 1.交流、討論,發現新的編程思路。 2.編寫程序、仿真,驗證自己的方法是否可行。 3.提升信息素養和綜合實踐能力。 教學重難點: 交流、討論,發現新的編程思路,編寫程序、仿真,驗證自己的方法是否可行。 教 法:講授法、演示法 學 法:上機實踐 教學用具:計算機、課件 教學過程: 一、導入: 每一個問題的解決方法不一定只有一種,只要我們開動腦
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六年級信息技術全冊教學計劃 教學目標 1. 情感態度與價值觀: 在展示與評議中認識作品,能對自己和他人的作品進行評價,能發表自己的觀點,與別人合作學習,交流思想,在制作的過程中學會與他人合作,樹立自信心,進一步激發學生學習計算機的興趣,提高學生對信息的靈活應用和綜合處理的能力。使學生形成健康使用網絡工具的習慣,增強學生網絡安全的防護意識。 2. 知識與技能: 能利用互聯網搜索有用信息,熟練運用
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