四年級下冊第八課美化圖片我動手教案 一、教學目標 1.知識目標 通過實例熟悉美圖秀秀的構成及其功能;認識美圖秀秀處理圖片能達到的具體效果。 2.能力目標 能夠在美圖秀秀中熟練地美化圖片、添加文字、添加邊框、拼圖等圖像進行處理。達到一定的藝術效果。 3情感態度價值觀 培養學生的審美觀,樹立團隊協作精神,提高學生的創新意識。 二、教學分析與準備 1.教學策略:
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第3課讓文字更漂亮 教學目標 知識目標:了解文字的大小、字體顏色及藝術字的概念,了解段落的常用設置。 技能目標:掌握改變文字的大小、字體、顏色的方法。 掌握設置段落格式的方法。 情感、態度和價值觀目標:培養探究能力和合作意識,提高解決問題的能力和審美能力。 重點難點 教學重點:掌握修飾文字的各種技巧。 教學難點:培養修飾美化文字的能力。 教學素材教學課件 創設情
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第7課 多媒體素材采集 一、 教材分析 本課是青島版信息技術四年級下冊第2單元 留住美好瞬間第1課時。第2單元是多媒體作品制作的基礎,對多媒體素材中的聲音和視頻采集的學習。目的是讓學生初步了解聲音和視頻素材的采集及其處理方法,為以后多媒體的綜合制作做準備;并且通過培養學生的信息素養,提高他們對信息的判斷、采集、處理、提取的綜合能力。 本課教材在設計上凸顯任務驅動、合作探究的信息技術教
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第12課 飛舞的蝴蝶 圖像運動動畫 學 科 信息技術 課題 飛舞的蝴蝶 圖像運動動畫 年級 四 課 時 12 課型 新授 時 間 項目 內 容 批注 教材 分析 本節課主要分為四個任務,“導入素材”、“制作動畫”、“改變運動速度”、“制作連續動畫”,注重學生的動手操作。 學情 分析 從動畫的“幕前”到“幕后”,學生動手制作“飛舞的蝴蝶”學生興趣濃
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第1課 信息與信息技術 一、教材分析 本課屬于信息技術教材的基礎模塊。信息很普遍,也很重要。信息是無處不在的。信息是指事物所包含的知識、內容和意義。在使用信息的過程中所采用的技術就是信息技術。基于對生活的實際情況及對教材內容的分析,本課的教學設計立足于“了解”的認知層次,以感知和感受信息與信息技術為本課主要的教學目標。教材意圖通過大量的案例介紹以降低學習難度,通過活動使得內容更易于學生理解。 二
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探索信息技術教學設計 教學目標 1.理解什么是信息,什么是信息技術。 2.信息的特點,信息技術在生活中的應用。 3.引導學生關注網絡信息安全,讓學生文明綠色上網,及上網時應注意的事項。 教學重點 理解什么是信息,什么是信息技術。 引導學生關注網絡信息安全,讓學生文明綠色上網,及上網時應注意的事項。 教學難點 信息的特點,信息技術在生活中的應用。 教學課時 1課時 教學方法 講授、討論 教學用具 電
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信息技術及其發展教學設計 一、教學內容分析 本節主要講述信息技術的概念,信息技術的發展與展望,共三部分內容。重點內容為信息技術的發展歷程,讓學生知道信息技術發展的必須性和自然性;教學的難點是如何有效地引導學生展望信息技術的發展趨勢。 課本的內容缺乏生動的事例支持,如果僅以課本的文字作為教學,學生的理解定然不深刻,課堂效果也就不能很好地呈現。因此本課內容,需要在課堂中以PPT圖片例等教學輔助資源和手
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第二課 小鳥展翅 一、教學目標: 1、知識與技能 (1)認識舞臺 (2)添加舞臺角色 (3)程序的循環 2、 過程與方法 用名師微課激發學生學習興趣并樂于思考探究,繼續觀看老師演示講解,然后實踐操作,鞏固所學。 3、 情感態度價值觀 培養熱愛編程的意識,關愛小鳥的情感,認真觀察、合作交流的良好學習習慣! 二、教學重點: (1)添加舞臺角色 (2)程序的循環 三、教學難點: (1)程序的循環 四、教
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第二課 勇闖冒險島 教學目標: 1、了解小鍵盤區共有17個鍵。 2、了解小鍵盤區17個鍵的分類。 “0-9”數字鍵; “+”“-”“*”“/”“.”符號鍵 “Num Lock”數字鎖定鍵 “Enter”回車鍵 3、利用軟件練習小鍵盤區指法,進一步提高操作水平。 4、掌握“Num Lock”(數字鎖定鍵)的功能。 5、掌握數字鍵的正確指法。 教學重點: “Num Lock”
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第2課 了不起的計算機 教學目標: 1、了解計算機組成各部分的名稱和作用。 2、知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。 3、知道計算機教室的規則。 4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。 教學重點: 1、了解計算機組成各部分設備的作用。 教學難點:計算機硬件和軟件的概念。 教學準備:計算機及相關軟件。 教學過程 一、質疑導入 同學們,你用計算機做過什么
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課題 2.美食搜索(一) 課時分配 1課時 備課時間 教學時間 教材分析 本課是在上節課學生制定的搜索計劃的基礎上,要求學生通過網絡來搜索有關美食的圖片、文字、并在搜索過程中學會用搜索引擎進行高級搜索,把有保存價值的網頁整個保存,并把網址添加到收藏夾中,并進行整理。在通過郵件或其他方式與同學分享。 教學目標 1、學會用搜索引擎進行高級搜索。 2、學會把有價值的網頁整個保
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第二單元 留住美好瞬間 單元檢測題 一、填空(20分) 1、媒體是指傳播信息的媒介,有兩層含義,一是指承載信息的__________,二是指儲存、呈現、處理、傳遞信息的__________。 2、截取電腦屏幕全屏圖像的鍵盤按鍵是__________。 3、__________圖片是經過壓縮而來的,文件較小,便于在網絡上傳輸,網頁上的大部分圖片均是此格式。 4、酷狗音樂是音
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年級科目 四信息技術 課題 文字編輯有妙招 課型 新授 教學內容:wps 編輯 教學目標: 1、會插入、選中、刪除、復制以及查找替換文字。 2、培養學生一絲不茍的學習精神和科學嚴謹的學習態度。 教學重點難點: 教學重點:選中、刪除文字 教學難點:正確的查找、替換文字 教具學具的準備:微機室、多媒體 一、談話導入 1. 上節課我們學習了在WPS 文字,輸入文本,并保存
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第三單元 二維動畫制作第13課 絢麗的文字制作文本動畫,信息技術四年級下冊 青島版,復習導入,在Swish中,“版面”面板中的文字工具輸入文字,在“屬性”面板中修飾文字。,輸入并修飾文字,屬性要求: 1.字體:華文彩云 2.字號:48 3.顏色:洋紅 4.字型:加粗,給已修飾的文字設置預設的動畫效果“向內縮放”完成第一項動畫效果的設置后,再連續添加兩個不同的預設動畫效果。,插入預設動畫效果,Sw
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第三單元 二維動畫制作第14課 飛旋的陀螺制作旋轉動畫,信息技術四年級下冊 青島版,繪制簡單圖形,認識一下我們的得力助手,請同學們運用繪圖工具繪制下面的圖形,以繪制心形為例:,組合簡單圖形,+,=,陀螺要求:1.邊線形狀:實線2.邊線顏色:綠色3.填充顏色:洋紅4.自選圖形:2D-餅干,繪制陀螺,繪制風車,1.在場景中利用繪圖工具繪制圓形2.使用刀片工具,將圓形切成半圓3.選中倆半圓,并將
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三年級上冊,第1課,01,信息技術大世界,02,走進計算機樂園,03,小小鼠標動起來,04,一起玩轉小鼠標,05,我和鍵盤手拉手,06,手指鍵盤對對碰,CONTENT,目錄,07,手指鍵盤來挑戰,08,鍵盤操作小能手,09,一起上網游故宮,10,我的世界(1),11,我的世界(2),CONTENT,目錄,01,第1課時,第1頁,第1課 信息技術大世界,01,第1課時,第2頁,姓名:點點 生
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第一單元 走進信息技術,第2節 信息技術及其發展,川教版信息技術(七年級上冊),通過探索信息技術對生活的影響,,了解信息和信息技術的含義,,了解信息技術的發展趨勢,前 言,01,目錄,第一節,探索信息技術,第二節,信息技術及其發展,目標,目標一,了解信息技術及其發展。,目標二,了解新一代信息技術。,02,信息技術是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術的總稱。信息
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探索信息技術,一、信息與信息技術,三星堆出土的青銅器、玉石及黃金制品,傳遞著古蜀國政治及社會形態演化的重要信息。古時候,人們通過擊鼓傳信、飛鴿傳書等方式傳遞戰事的信息;現在,上課的鈴聲、路口的紅綠燈、報紙和電視上的新聞、手機上的天氣預報、網絡上的文章,都為我們傳遞著各種信息。,從以上介紹我們可以看出:,信息是普遍存在的,它具有可存儲、可加工、可傳遞的特點,什么是信息技術,信息技術就是利用計算機、通
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第二課小鳥展翅,這一課,就讓我們編寫一個控制小鳥展翅的程序吧!,一 認識舞臺,舞臺是“角色”進行表演的地方。 “小鳥”的舞臺是天空,因此,我們將舞臺的背景設置為天空。 【例題2-1】設置舞臺背景。,【操作步驟】 第一步 打開源碼編輯器,刪除無關的角色。如圖2-2所示。,圖2-2 刪除角色,第二步 選擇舞臺的顯示效果。如圖2-3所示。,舞臺大小,源碼編輯器的舞臺大小沒有限制,但有3種舞臺版式
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