31確定位置 第 2 頁 共 2 頁 1理解在平面內確定一個物體的位置一般需要兩個數據;(重點) 2靈活運用不同的方法確定物體的位置(難點) 一、情境導入 “怪獸吃豆”是一種計算機游戲,如圖所示的標志表示“怪獸”先后經過的幾個位置如果用(1,2)表示“怪獸”按圖中箭頭所指路線經
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第三章 確定位置 3.1 確定位置 第一環節感受生活中的情境,導入新課 通過若干圖片,引導學生感受生活中常常需要確定位置.導入新課:怎樣確定位置呢?3.1確定位置。 第二環節分類討論,探索新知 1溫故啟新 (1)溫故:在數軸上,確定一個點的位置需要幾個數據呢? 答:一個,例如,若A點表示-2,B點表示3,則由-2和3就可以在數軸上找到A點和B點的位置
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