第1課 植物信息大搜索 教學目標: 1、初步認識“搜索引擎”,掌握借助“搜索引擎”搜索文字和圖片等信息的方法,會使用“以圖搜圖”功能搜索不明事物的信息,懂得甄別信息。 2、在實際生活的應用情境中,初步探索上網搜索文字和圖片信息的方法,體驗使用“搜索引擎”搜索信息的便捷,體會網絡資源的豐富多彩。 3、通過用電腦或手機上網搜索需要的信息,培養用信息技術手段尋找網絡信息的能力,激發對信息技術的興趣和愛
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第4課 電腦文件分類存 教學目標: 1、能夠事據文件史的建立及命名規則,掌握文件的查看,排序、移動、復制技術,體驗利用文件夾對文件進行分類管理的操作。 2、在情境化、故事性的學習場景中,熟悉文件夾建立的過程,根據分類整理文件的需求掌握文件整理的基本操作,了解文件夾的分類管理功能。 3、通過學習,理解文件分類的意義,培養觀察、思維和綜合運用知識的能力;促進信息素養的形成,提高有條理地規劃學習和生活
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第2課 成語故事巧存儲 教學目標: 1、掌握保存網頁上文字和圖片信息的方法,學會在詞覽器中收藏網頁的方法。能夠將網頁上有用的文字和圖片信息保存到電腦里,收藏常用的網頁。 2、通過創設生活場景,體會用“復制”和“粘貼”的方法保存網頁上圖文信息的便捷,了解收藏網頁的作用。在活動中初步探索上網獲取自己需要的信息的方法。比如,在不同的網頁上怎樣保存信息,在不同的瀏覽器中怎樣收藏網頁,體驗獲取信息的樂趣
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第10課 燈光閃爍有規律 【教學目標】 掌握設置LED燈開關的操作方法; 了解Nano擴展模塊中設置RGB顏色等“積木”的功能; 通過活動了解閃爍燈光在生活中的作用和表達的意義。 【教學重點】設置LED燈開關的操作方法 【教學難點】了解Nano擴展模塊中設置RGB顏色等“積木”的功能; 【教具準備】 計算機。 【教學方法】講練結合 【教學過程】 一、導入新課 生活中經常見到閃爍的燈光,如汽車轉向
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第7課 安全停車有感知 【教學目標】 了解“偵測”模塊中“碰到”各“積木”的作用 能運用“碰到角色”和“碰到顏色”兩個“積木”編寫簡單程片 通過編寫倒車程序,體驗人工智能技術的實現方法。 【教學重點】能運用“碰到角色”和“碰到顏色”兩個“積木”編寫簡單程片 【教學難點】通過編寫倒車程序,體驗人工智能技術的實現方法。 【教具準備】 計算機。 【教學方法】講練結合 【教學過程】 一、導入新課 “偵測
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第10課 應用模板提檔次 教學目標: 1、通過實際生活應用創設情境,引領學生了解電子報刊的組成和創作,使用模板通過幾步簡單的操作完成精美的作品,讓學生體驗創作和成功的快樂。 2、給學生提供網上下載的電子報刊(或電子報刊模板),通過直接修改或添加文字完成作品,也可在模板的基礎上加以刪改,添加個性元素,進行二次創作。 3、通過電子報刊的制作,讓學生綜合運用前面所學的知識,激發學生創作的欲望,提高學生
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第7課 我用電腦記趣事 教學目標: 1、在實際生活的應用情境中,記錄生活中發生的趣事、閱讀時看到的精彩語句,培養用電腦記錄和分享的習慣。 2、初步了解Word的基本功能,在Word中進行文字錄入和簡單編輯,嘗試快速查找和批量替換文章中的關鍵字詞以提高效率。 3、通過使用Word記錄和分享,培養嚴謹、規范的寫作習慣。 教學重難點:了解Word的基本功能,可以進行編輯,培養寫作習慣。 教學過程: 一
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第9課 光線傳感調亮度 【教學目標】 初步認識開源硬件設備,認識控制器與傳感器; 掌握使用擴展模塊編寫控制外部傳感器程序的方法; 了解軟件與硬件互連互通、相互影響的過程。 【教學重點】使用擴展模塊編寫控制外部傳感器程序的方法 【教學難點】使用擴展模塊編寫控制外部傳感器程序的方法 【教具準備】 計算機。 【教學方法】講練結合 【教學過程】 一、導入新課 Scraino不僅能編寫有趣的程序,還能通過
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第3課 工具下載速度快 教學目標: 1、能夠使用迅雷等專用下載工具下載電腦軟件、電影等。學會使用專用下載工具添加和管理下載任務,并掌握其“斷點續傳”功能。 2、在解決實際生活問題的情境中,了解和認識專用下載工具,學會使用下載工具下載較大文件的方法和技巧,逐步提高獲取網絡信息的能力。 3、初步體驗運用專用下載工具下載文件的樂趣,了解信息技術在獲取網絡信息中的作用,激發學習熱情,提高動手操作能力和信
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第5課 網絡云盤隨身帶 教學目標: 1、認識和了解云盤的特點,掌握用云盤管理自己文件的方法。了解云盤的優勢,養成用云盤管理文件的好習慣。 2、在實際生活的應用情境中,切身感受云盤的快捷與方便,調動學習云盤知識的積極性和主動性。 3、通過項目式學習,找出傳統方式保存文件的弊端,引出云盤學習的必要;通過合作學習與交流,掌握云盤保存與分享文件的方法,養成良好的保存文件的習慣。 教學重難點:掌握云盤的使
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第3課 幾何圖形“旋”美麗 【教學目標】 了解擴展模塊“pen”中各積木的作用 能使用嵌套“重復次”的積木繪制有規律的圖形 通過用程序繪制圖形,感受生活中的幾何之美,增加對生活的熱愛 【教學重點】使用嵌套“重復次”的積木繪制有規律的圖形 【教學難點】使用嵌套“重復次”的積木繪制有規律的圖形 【教具準備】 計算機。 【教學方法】講練結合 【教學過程】 一、導入新課 生活中,我們可以看到很多規則的圖
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第9課 重點文字圖說話 教學目標: 1、初步掌握在文字中插人圖片的各項操作,包括調整大小、設定位置和環繞方式等。 2、在解決生活實際問題的任務中,初步探索插人圖片、應用圖片樣式的基本操作,體驗把生活中的各種美好設計在Word中呈現出來,培養運用電腦技術描繪美好事物的能力。 3、通過對文章中插人圖片并進行處理,提高圖文并茂地表達信息的能力。 教學重難點:提高圖文并茂地表達信息的能力。 教學過程:
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第一課 接蘋果 一、教學目標: 1.知識與技能 認識開源硬件。 下載、安裝編程貓硬件助手,測試搖桿。 用搖桿控制舞臺角色。 2、 過程與方法 演示中講解,激發學生學習興趣并樂于思考探究,實踐操作,鞏固所學。 3、 情感態度價值觀 引導學生養成良好的編程游戲習慣,樂于思考探究,學習新技術! 二、教學重點: 下載、安裝編程貓硬件助手,測試搖桿。 用搖桿控制舞臺角色。 三、教學難點: 用搖桿控制舞臺角
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第四課 玩蹺蹺板 一、教學目標: 1、知識與技能 (1)設計蹺蹺板 (2)用“物理積木”編程 2、 過程與方法 演示中講解,激發學生學習興趣并樂于思考探究,實踐操作,鞏固所學。 3、 情感態度價值觀 體驗玩蹺蹺板游戲的樂趣,樂于思考探究,學習掌握新技術,創作更好玩的蹺蹺板游戲,體驗成功的樂趣! 二、教學重點: (1)設計蹺蹺板 (2)用“物理積木”編程 三、教學難點: (1)設計蹺蹺板 (2)用
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第八課 保護食物 一、教學目標: 1、知識與技能 (1)造生機勃勃的花園 (2)編寫角色小鳥、老鼠、食物的腳本 2、 過程與方法 演示中講解,激發學生學習興趣并樂于思考探究,實踐操作,鞏固所學。 3、 情感態度價值觀 學生在編程創作探究中體驗游戲、體驗成功的樂趣,獲得審美體驗,提高審美能力! 二、教學重點: (1)造生機勃勃的花園 (2)編寫角色小鳥、老鼠、食物的腳本 三、教學難點: (1)造生機
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第九課 自動化傳送帶 一、教學目標: 1、知識與技能 (1)學會編寫程序模擬傳送帶 (2)學會使用超聲波傳感器 2、 過程與方法 演示中講解,激發學生學習興趣并樂于思考探究,實踐操作,鞏固所學。 3、 情感態度價值觀 學生學習新技術中開拓視野,增長知識,體驗成長、游戲、成功的樂趣! 二、教學重點: (1)學會編寫程序模擬傳送帶 (2)學會使用超聲波傳感器 三、教學難點: (1)學會編寫程序模擬傳送
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第十課 歡迎光臨 一、教學目標: 1、知識與技能 (1)學會設計“歡迎光臨”程序 (2)認識并學會使用人體紅外傳感器 2、 過程與方法 演示中講解,激發學生學習興趣并樂于思考探究,實踐操作,鞏固所學。 3、 情感態度價值觀 學生在輕松愉悅的學習環境中感受學習的樂趣,通過小組協作學習,提高與他人交流溝通的能力和信息技術素養,掌握編程的方法,增強編程的能力,體驗用信息技術探索科學的奧秘! 二、教學重點
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第二課 踢足球 一、教學目標: 1.知識與技能 (1)用搖桿控制方向。 (2)使用兩個搖桿實現雙人足球比賽。 2、 過程與方法 演示中講解,激發學生學習興趣并樂于思考探究,指導學生實踐操作,鞏固所學。 3、 情感態度價值觀 培養學生樂于思考探究,學習新技術,提高動手操作能力和信息技術素養! 二、教學重點: (1)用搖桿控制方向。 (2)使用兩個搖桿實現雙人足球比賽。 三、教學難點: (1)用搖桿控
新世紀版小學信息技術五年級下冊第二課,踢足球,教案,世紀版,小學,信息技術,年級,下冊,第二
探索信息技術教學設計 教學目標 1.理解什么是信息,什么是信息技術。 2.信息的特點,信息技術在生活中的應用。 3.引導學生關注網絡信息安全,讓學生文明綠色上網,及上網時應注意的事項。 教學重點 理解什么是信息,什么是信息技術。 引導學生關注網絡信息安全,讓學生文明綠色上網,及上網時應注意的事項。 教學難點 信息的特點,信息技術在生活中的應用。 教學課時 1課時 教學方法 講授、討論 教學用具 電
川教版七上信息技術1.1,探索信息技術,教案,川教版七上,信息技術,1.1,探索
小學信息技術教案 (交大版三年級上冊) 西安高新區第三十九小學 授課人: 畢榮合 2 課題 第1課 處理信息的工具一計算機 課型 新授 1課時 教學 目標 (1)了解什么是信息。 (2)了解哪些是信息處理的工具。 教學 重點 哪些是信息、信息處理工具。 教學 難點 計算機各部件的功能 教學方法 談話、講解 敎學準備 介紹計算機知識的視頻。 教 學 過 程 第
交大,小學,信息技術,教案,三年級,上冊