教 案 NO:7 課 題 第7課 星空暢想曲 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 (1)學會使用網絡獲取音頻文件; (2)掌握在指定幻燈片中插入聲音的方法; (3)掌握在幻燈片中插入背景音樂的方法。 過程和 方 法 利用任務驅動法明確學習任務,通過在教學過程中,學生自己去發現問題、解決問題,從而培
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教 案 NO:15 課 題 綜合運用(三) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識和 技 能 1、通過欣賞制作精美的電子小報作品,觀察藝術字和圖片的使用,掌握美化電子小報的方法; 2、通過觀察出示的小報作品,幫助學生找出電子小報的制作要素及版面設計的特色。 3、通過制作電子小報,幫助學生掌握Wps文檔中藝術字
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教 案 NO:13 課題 綜合運用(一) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識與技能 1、通過欣賞制作精美的電子小報作品,觀察藝術字和圖片的使用,掌握美化電子小報的方法; 3、通過制作電子小報,幫助學生掌握Word文檔中藝術字、插入圖片、文字邊框和底紋、圖文混排等常用操作的設置。 過程與方法 1、通過自評與互
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教 案 NO:7 課題 第7課 精美明信片 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識與技能 (1)了解頁邊距的意義 (2)掌握WPS文檔頁面設置的方法,并運用頁面設置的方法設計個性的明信片信箋面 過程與方法 借助觀察、體驗、合作、自主嘗試等方式,設計個性的明信片信箋面,完成知識的構建 情感態度與價值觀 富有創造性
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教 案 NO:14 課題 綜合運用(二) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識與技能 1、學會對板報進行頁面設置。 2、掌握文字的修飾方法。 過程與方法 1、培養學生從多種渠道獲取信息,處理、應用信息的能力。 2、培養學生欣賞他人作品的能力,并能做出正確的評價。 情感態度與價值觀 通過小組學習與合作,增強學生
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教 案 NO:16 課 題 總結評價 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識技能 鞏固本學期的知識和技能,綜合運用知識和技能完成練習 過程方法 通過對學生的測試了解學生對本學期知識和技能的掌握情況 情感態度價值觀 培養學生對知識的綜合運用能力 教學 重點 知識的綜合運用 難點 關鍵 靈活運用知識解決問題 學情
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教 案 NO:14 課 題 綜合運用(一) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識技能 1.掌握保存網頁中的文字的方法。 2.了解保護知識產權的重要性。 過程方法 在自主學習和探究中學會文件復制與移動的方法 情感態度價值觀 樹立學生主動參與、交流合作的學習意識 教學 重點 掌握保存網頁中的文字的方法。 難點 關
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教 案 NO:5 課 題 第5課 鍵盤指揮官 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識技能 知道鍵盤的功能,認識鍵盤的分區。 過程方法 掌握正確的打字姿勢和指法。 情感態度價值觀 激發學生學習信息技術的興趣。 教學 重點 知道鍵盤的功能,認識鍵盤的分區。 難點 關鍵 掌握正確的打字姿勢和指法。 學情 分析 學生對
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教 案 NO:7 課 題 第7課 逃生演習 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識技能 (1)掌握循環結構的應用。 (2)認識偵測模塊并掌握“如果碰到顏色”命令的使用。 (3)學會在循環結構中使用判斷命令 過程方法 通過小組合作與探究、任務驅動、自主學習等方法完成“逃生演習”游戲制作 情感態度價值觀 培養探究合
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教 案 NO:13 課 題 綜合應用(一) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識技能 1.理解“隨機”模塊搭建一個 條件模塊,并將該模塊插入到模塊尖型孔中,控制角色滿足“隨機數等于1”這個條件再去完成部件內部的腳本塊。 2會用“當前角色”信息中,拖動縮略圖中藍色的線,改變角色在移動時面向的方向,設置角色的初始
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教 案 NO:11 課 題 第11課 繪畫新天地 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識技能 會啟動“畫圖”程序,認識“畫圖”窗口。 會使用“鉛筆”“噴槍”“橡皮擦”工具畫簡單圖形。 過程方法 會使用“用顏色填充”工具為作品涂色。 會保存作品并退出“畫圖”程序。 情感態度價值觀 激發學生學習信息技術的興趣。 教
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教 案 NO:15 課 題 綜合運用(二) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識技能 能將網頁中的圖片保存到指定位置,在應用程序中將文件保存到指定位置,能另存文件,能根據實際情況選擇不同的方法保存文件。 過程方法 通過觀察、對比、總結歸納學生保存文件的幾種方法,并能說出它們之間的聯系與區別。 情感態度價值觀
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教 案 NO:14 課 題 綜合應用(二) 授課時間 主備教師 課型 新授 課時 1 授課人 教學 目標 知識技能 1能用發送廣播模塊和接受廣播模塊控制不同角色之間的交互。 2能用模塊搭建一個條件模塊,控制角色的距離離鼠標的距離大于10就重復執行模塊內部的腳本塊,直到角色的距離小于或等于10就停止腳本。 3能實現一種顏色碰到另一種顏色后
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第十課 修改模板 一、教學目標: 1、知識與技能 掌握通過編輯幻燈片母版和設置母版背景的方式方法修改模板。 2、 過程與方法 通過任務驅動,掌握進入母版視圖并修改母版的方法;根據幻燈片不同的版式設置不同的背景。 3、 情感態度價值觀 在修改母板的過程中滿足個性需求,增強運用幻燈片制作多媒體作品的興趣。通過設置母版背景,提高審美意識! 二、教學重點: 編輯幻燈片母版,設置母版背景。 三、教學難點:
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第五課 制作摘要幻燈片 一、教學目標: 1、知識與技能 認識體驗幻燈片的摘要功能,能完成動作設置、在幻燈片中添加導航按鈕、幻燈片切換等操作。 2、 過程與方法 演示講解,合作交流,操作體驗。 3、 情感態度價值觀 樂于學習、制作摘要幻燈片,通過小組協作學習,提高與他人交流溝通的能力和信息技術素養! 二、教學重點: 動作設置、在幻燈片中添加導航按鈕、幻燈片切換 三、教學難點: 動作設置 四、教學過程
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第四課 編寫繪圖程序 一、教學目標: 1、知識與技能 (1)制作繪圖板 (2)定義繪圖板中各工具的功能 2、 過程與方法 創設繪圖情境,鼓勵學生主動探索,學習新知識與技能;學生觀察演示、聆聽講解,質疑探究,編寫程序。 3、 情感態度價值觀 樂于編寫繪圖程序,培養細心觀察、善于思考的品質。 二、教學重點: (1)制作繪圖板 (2)定義繪圖板中各工具的功能 三、教學難點: (1)定義繪圖板中各工具的功
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幸運大轉盤教學設計 一、教材地位 本課是選自教育部中小學信息技術教育試驗區實驗教材信息技術五年級上冊第七課第一課時的內容。本課教材對象是小學五年級學生。 二、學情分析 五年級的學生性格活潑好動,對事情充滿好奇,好勝心強,但是學習的專注度仍不夠,積極性較差,所以在教學過程中可以通過激趣導入的形式,來引起學生學習的興趣。 在學習本課之前,學生已經初步掌握使用編程貓的積木來實現簡單圖形化編程,學會運用角
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第十課 修改模板,導入,模板可以規定每張幻燈片的排版樣式,因此,當我們要對每張幻燈片做同樣的改變時,只要修改演示文稿的模板。 演示文稿的模板是由幻燈片母版、講義母版和備注母版組成的。修改模板,就是修改母版。 例如:在幻片母版上加上個人的頭像,演示文稿的每一張幻燈片上都有頭像。,一 編輯幻燈片母版,打開“唐詩朗誦.ppt”演示文稿,給每張幻燈片的右上角加上藝術字“唐詩朗誦”,并將每張幻燈片的標題
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第三課 飛翔吧,小鳥,循循善誘:,上節課我們設計的程序比較簡單,小鳥只能在原地拍打翅膀。 現在繼續修改程序,控制小鳥規避障礙,飛越叢林。,圖3-1 控制小鳥規避障礙,一 認識坐標,什么是直角坐標系呢? 為了標注角色的位置,圖形化編程工具都使用直角坐標系來標注舞臺。,圖3-2 直角坐標系,圖3-2就是一個直角坐標系。它由平面內水平和豎直的兩條帶方向的直線組成。水平的直線稱為x軸,豎直的直線稱為y
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幸運大轉盤,觀察幸運大轉盤,需要使用哪些角色和背景?,工作原理,點擊抽獎按鈕,指針旋轉,指針指向的物品即是抽中的獎品,點擊停止按鈕,第一步:打開源碼編輯器,新建文件,刪除文件中多余的角色和腳本刪除,然后從“我的素材庫”添加到創作平臺的角色區。,第二步:新增“抽獎”角色的兩個造型,分別是“抽獎”和“停止”。“抽獎”造型的編號為1,“停止”造型的編號為2。,第三步:為“抽獎按鈕”角色編
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