信息技術(shù)及其發(fā)展教學(xué)設(shè)計 一、教學(xué)內(nèi)容分析 本節(jié)主要講述信息技術(shù)的概念,信息技術(shù)的發(fā)展與展望,共三部分內(nèi)容。重點內(nèi)容為信息技術(shù)的發(fā)展歷程,讓學(xué)生知道信息技術(shù)發(fā)展的必須性和自然性;教學(xué)的難點是如何有效地引導(dǎo)學(xué)生展望信息技術(shù)的發(fā)展趨勢。 課本的內(nèi)容缺乏生動的事例支持,如果僅以課本的文字作為教學(xué),學(xué)生的理解定然不深刻,課堂效果也就不能很好地呈現(xiàn)。因此本課內(nèi)容,需要在課堂中以PPT圖片例等教學(xué)輔助資源和手
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版本科目年級課時教學(xué)設(shè)計 課題 1.1走進機器人世界 單元 1 學(xué)科 信息技術(shù) 年級 三年級 學(xué)習(xí) 目標(biāo) 1了解什么是機器人,簡單了解機器人的工作原理。 2能夠了解機器人的組成,清楚機器人每一部分的工作原理。 3
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1.1走進機器人世界練習(xí) 一、填空 1.機器人是一種( )的裝置。 2.( )發(fā)明了第一盞電燈。 3.一個簡單的機器人由( )部分、( )部分、( )部分三部分組成。 4.船舶制造需要使用( )機器人。 二、判斷 1.機器
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機器人偵察兵練習(xí) 一、選擇 1.偵察兵你能夠按照地圖上的路線行走,我們需要使用( )。 A紅外避障傳感器 B.溫度傳感器 C.軌跡識別傳感器 2.為了識別亮光,機器人偵查兵需要使用( )。 A音樂播放器 B.微電腦
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機器人偵察兵課時教學(xué)設(shè)計 課題 機器人偵察兵 單元 11 學(xué)科 信息技術(shù) 年級 三年級 學(xué)習(xí) 目標(biāo) 1.分析任務(wù),能夠?qū)⑷蝿?wù)細化,確定科學(xué)合理的方案。 2.分步實施,能夠?qū)⒚恳徊蕉甲龊?,編寫程序,為下一步任?wù)做好準(zhǔn)
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第四課 編寫繪圖程序 一、教學(xué)目標(biāo): 1、知識與技能 (1)制作繪圖板 (2)定義繪圖板中各工具的功能 2、 過程與方法 創(chuàng)設(shè)繪圖情境,鼓勵學(xué)生主動探索,學(xué)習(xí)新知識與技能;學(xué)生觀察演示、聆聽講解,質(zhì)疑探究,編寫程序。 3、 情感態(tài)度價值觀 樂于編寫繪圖程序,培養(yǎng)細心觀察、善于思考的品質(zhì)。 二、教學(xué)重點: (1)制作繪圖板 (2)定義繪圖板中各工具的功能 三、教學(xué)難點: (1)定義繪圖板中各工具的功
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1.進入動畫新天地練習(xí) 一、填空 1. 我們使用( )軟件可以制作出漂亮的小動畫。 2. Flash影片的后綴名是( )。 3. Flash軟件中新建Flash文件的菜單命令是什么( )。 二、判斷 1. Flash軟件的圖標(biāo)是一個字母f
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第一課進入動畫新天地教案 課題 1.進入動畫新天地 單元 1 學(xué)科 信息技術(shù) 年級 五年級 學(xué)習(xí) 目標(biāo) 1. 打開Flash的軟件界面,學(xué)習(xí)新建文件。 2. 了解什么是Flash軟件,熟悉軟件環(huán)境。 3. 使用Flash軟件播放影片。 4
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探索信息技術(shù),一、信息與信息技術(shù),三星堆出土的青銅器、玉石及黃金制品,傳遞著古蜀國政治及社會形態(tài)演化的重要信息。古時候,人們通過擊鼓傳信、飛鴿傳書等方式傳遞戰(zhàn)事的信息;現(xiàn)在,上課的鈴聲、路口的紅綠燈、報紙和電視上的新聞、手機上的天氣預(yù)報、網(wǎng)絡(luò)上的文章,都為我們傳遞著各種信息。,從以上介紹我們可以看出:,信息是普遍存在的,它具有可存儲、可加工、可傳遞的特點,什么是信息技術(shù),信息技術(shù)就是利用計算機、通
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三年級上冊,第1課,01,信息技術(shù)大世界,02,走進計算機樂園,03,小小鼠標(biāo)動起來,04,一起玩轉(zhuǎn)小鼠標(biāo),05,我和鍵盤手拉手,06,手指鍵盤對對碰,CONTENT,目錄,07,手指鍵盤來挑戰(zhàn),08,鍵盤操作小能手,09,一起上網(wǎng)游故宮,10,我的世界(1),11,我的世界(2),CONTENT,目錄,01,第1課時,第1頁,第1課 信息技術(shù)大世界,01,第1課時,第2頁,姓名:點點 生
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第一單元 走進信息技術(shù),第2節(jié) 信息技術(shù)及其發(fā)展,川教版信息技術(shù)(七年級上冊),通過探索信息技術(shù)對生活的影響,,了解信息和信息技術(shù)的含義,,了解信息技術(shù)的發(fā)展趨勢,前 言,01,目錄,第一節(jié),探索信息技術(shù),第二節(jié),信息技術(shù)及其發(fā)展,目標(biāo),目標(biāo)一,了解信息技術(shù)及其發(fā)展。,目標(biāo)二,了解新一代信息技術(shù)。,02,信息技術(shù)是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術(shù)的總稱。信息
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第11課機器人偵察兵粵教版三年級上新知導(dǎo)入同學(xué)們,你有沒有參加過野外生存訓(xùn)練呢明天,玲玲和貝貝要參加班里的小組急行軍比賽。從地圖上看,他們既可以向左走,也可以向右走,但向左走,要經(jīng)過一條小河,向右走
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內(nèi)置磁敏探頭探測指示燈檢測是否存在磁場“磁敏變量0”有磁場沒有磁場“磁敏變量1”磁敏傳感器(數(shù)字傳感器)01沒有有光感探頭可調(diào)電阻探測指示燈“光感變量0”有光線沒有光線“光感變量1”光感傳感器(數(shù)字傳感
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第四課 編寫繪圖程序,我要設(shè)計一個電腦繪圖板!,很多小朋友都喜歡畫畫,不過用的都是傳統(tǒng)的畫板。叮叮特別喜歡創(chuàng)新,他打算為小朋友們設(shè)計一個電腦涂鴉畫板!,一 制作繪圖板,將繪圖板設(shè)計成什么樣子呢?叮叮從功能出發(fā),將繪圖板設(shè)計成如圖4-1所示。,圖4-1 “叮叮牌”涂鴉畫板,【例題4-1】制作圖4-1所示繪圖板。 【操作步驟】 第一步 打開源碼編輯器,新建一個文件。刪除文件中多余的角色和背景
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進入動畫新天地認(rèn)識Flash軟件信息技術(shù)粵教版第四冊B第一課新知導(dǎo)入同學(xué)們,陪伴你童年的動畫片有什么呢機智的喜羊羊,有趣的湯姆和杰瑞大家都喜歡嗎那么這些動畫是怎么制作出來的呢這就要有請我們今天的主角Flash
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